IT之家 12 月 5 日消息,《賽博朋克 2077》以及《往日之影》2.1 版本更新將于北京時(shí)間 12 月 5 日 19 點(diǎn)左右,在 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 平臺上推出。
本次更新不僅包括常規(guī)的問題修正、改動(dòng)和游戲性改善,還新增了一些玩家呼聲最高的功能,如 NCART 地鐵、電臺端口、可重復(fù)參加的賽車任務(wù)、和伴侶的浪漫約會、貓咪等等內(nèi)容。
IT之家附《賽博朋克 2077》以及《往日之影》2.1 版本更新日志:
新功能
V 的 NCART 城市通問題已經(jīng)得到解決,現(xiàn)在 V 可以通過快速移動(dòng)或者搭乘地鐵的方式,在 5 條地鐵線上的 19 個(gè)車站之間穿梭。V 可以在搭乘地鐵時(shí)望向窗外,欣賞飛馳而過的夜之城風(fēng)光。
現(xiàn)在 V 可以邀請自己的戀愛伴侶在任意公寓中共度時(shí)光。約會活動(dòng)沒有限制并且可以重復(fù)進(jìn)行。只需要完成特定人物的戀愛路線即可向?qū)Ψ桨l(fā)出邀請。
現(xiàn)在你可以使用新功能“電臺端口”,在徒步(或搭乘 NCART 地鐵)時(shí)收聽廣播電臺,該功能可以在探索時(shí)開啟。開啟后,進(jìn)入載具時(shí)將無縫切換至車載電臺,在任務(wù)專屬音樂開始播放時(shí)將自動(dòng)關(guān)閉?,F(xiàn)在還可以直接在電臺窗口調(diào)節(jié)音量。
添加了可以重復(fù)參加的賽車任務(wù),V 在完成任務(wù)“心中困獸”后即可參賽。在地圖上尋找賽車旗幟的圖標(biāo),贏得比賽即可獲得金錢獎(jiǎng)勵(lì)和好車中間人網(wǎng)站折扣。另外,我們改善了賽車手的 AI,加強(qiáng)了他們的實(shí)力,提升了賽車任務(wù)的趣味性!
添加了多個(gè)景點(diǎn)的觀光望遠(yuǎn)鏡,讓玩家從另一個(gè)角度來領(lǐng)略夜之城的美景。
輔助選項(xiàng)
添加了加大界面字體的選項(xiàng)。
現(xiàn)在你可以禁用入侵協(xié)議小游戲中的計(jì)時(shí)器。
添加了更多 HUD 自定義選項(xiàng):
加大 HUD 元素。
移除 HUD 鏡頭失真(HUD 的彎曲效果)。
移除 HUD 視覺效果(HUD 的“疊影”效果)。
減少 HUD 裝飾性元素以改善清晰度。
添加了“輔助選項(xiàng)”新標(biāo)簽,移動(dòng)了“難度”和“字幕”設(shè)置,以及部分“控制”和“界面”選項(xiàng)。
添加了“武器依序切換到胳臂義體”選項(xiàng),可以開啟或者關(guān)閉在依序切換裝備的武器時(shí)是否切換到胳臂義體。
現(xiàn)在 UI 面板的上 / 下和左 / 右按鍵可以重新綁定,以適配 AZERTY 鍵盤和 QWERTZ 鍵盤。
任務(wù)和開放世界
現(xiàn)在 V 在委托和主線任務(wù)中采取激進(jìn)手段后,可能會遭到幫派追殺。
現(xiàn)在涉及到偷竊和交付載具的委托可能會演變成追車和戰(zhàn)斗。
現(xiàn)在玩家可以和一些攤位里原為裝飾性商販進(jìn)行交互。請注意,食品攤位不受這一更改的影響。
現(xiàn)在玩家可以坐在夜之城各個(gè)酒吧里,并且和商販互動(dòng)。
修正了一個(gè)接近任務(wù)區(qū)域后某些委托不會觸發(fā)的問題。
插管 - 修正了一個(gè)羅格可能會一直跟隨 V 的問題。
目擊賽博精神?。荷搅中∥?- 修正了一個(gè)彼得?葛林的尸體在掃描后仍然保持高亮的問題。
沙堆上的火雞 - 修正了一個(gè)在完成惡土的所有委托后,獎(jiǎng)勵(lì)載具無法生成的問題。
隨心所欲 - 修正了一個(gè)在完成市政中心的所有委托后,獎(jiǎng)勵(lì)載具無法生成的問題。
委托:橄欖枝 - 修正了一個(gè)由于謝爾蓋?卡拉辛斯基未能生成,導(dǎo)致無法和他交談的問題。
意見領(lǐng)袖 - 修正了一個(gè)由于與強(qiáng)尼的對話沒有觸發(fā),導(dǎo)致目標(biāo)“前往信號源”無法推進(jìn)的問題。
天空過客 - 修正了一個(gè)需要跟隨帕南去加油站時(shí),她可能不會坐上摩托車的問題。
天外奇物 - 修正了一個(gè)更新到 2.01 版本后,任務(wù)仍然無法觸發(fā)的問題。
先知之歌 - 修正了一個(gè)任務(wù)會在地圖上再次顯示為“未發(fā)現(xiàn)”的問題。
《往日之影》專屬
修正了一個(gè)在狗鎮(zhèn)的“部分有組織犯罪嫌疑活動(dòng)”中,敵人不會生成從而卡住進(jìn)度的問題。
修正了一個(gè)在看完利琪?薇茲演唱會的超夢體驗(yàn)后,時(shí)間不再流逝的問題。需要使用“時(shí)間跳轉(zhuǎn)”選項(xiàng)才能使修復(fù)生效。
修正了一個(gè)滿足條件以后,仍然無法取得“我的媽呀,蜘蛛!”和“忠勤盡責(zé)”兩項(xiàng)成就的問題。
現(xiàn)在玩家僅僅獲得一個(gè) Relic 專長時(shí)無法解鎖成就“Relic 巨匠”。請注意,該修正不會重置已解鎖的成就。
現(xiàn)在游戲中可以獲得之前專屬的不朽武器。
現(xiàn)在如果玩家在空投中錯(cuò)過了不朽武器 —— 阿拉拜、波索、萊卡、泰崗和獵狼犬,可以在黑市商販處購買。
報(bào)復(fù)成癮 - 修正了一個(gè)任務(wù)尚未完成卻會自動(dòng)完成的問題。
報(bào)復(fù)成癮 - 修正了一個(gè)輸入密碼后,車庫門可能無法打開的問題。
囚鳥 - 修正了一個(gè)打電話給漢茲先生時(shí),對方不接聽的問題。
另一個(gè)世界的禮物 - 修正了一個(gè)無法將金屬徽章放在 V 公寓中的桌子上的問題。
生意,都是生意 - 修正了一個(gè)無法進(jìn)入心事重重俱樂部的問題。
女巫的銀鞋子 - 修正了一個(gè)由于漢茲先生無法交互或者沒有生成,導(dǎo)致無法在心事重重俱樂部里和他交談的問題。
亡命天涯 - 修正了一個(gè)玩家離開廢棄的公寓后,可能會被永久困在和百靈鳥的通話中的問題。
亡命天涯 - 修正了一個(gè)等待兩天后李德不會打電話來的問題。
直到大廈崩塌 - 修正了一個(gè)玩家無法從蹲伏姿態(tài)中恢復(fù),從而無法在核心里和端口連接的問題。
直到大廈崩塌 - 修正了一個(gè)乘坐電梯之后,沖刺或者跳躍會永久失效的問題。
只身打馬 - 修正了一個(gè)玩家在 2.02 版本中打電話給護(hù)士以后,屏幕仍然會變黑的問題。
游戲性
改善了與雅沙?伊萬諾夫、鮑里斯?里巴科夫和亞當(dāng)?重錘的首領(lǐng)戰(zhàn)。重錘現(xiàn)在可以使用斯安威斯坦了!
增加了新義體: 死不鳥 和 思想防線。
死不鳥:骨骼義體
義體容量:16
護(hù)甲: 8/14/20/26/31
當(dāng)可用 RAM 低于 3/4/5/6/7 時(shí),+250% RAM 再生率
思想防線:表皮系統(tǒng)義體
義體容量:12
護(hù)甲: 18/27/36/45/54
當(dāng)可用 RAM 低于 2/4/6/8/10 時(shí),該義體提供的護(hù)甲值 +200%/210%/220%/230%/240%
重新平衡了多個(gè)義體的詞條:
腎上腺導(dǎo)引:減少移動(dòng)速度加成效果的持續(xù)時(shí)間。
所有狂暴(軍用科技狂暴除外):添加了傷害減免加成效果。
六角蠑螈:減少冷卻時(shí)間減免。
卡米略 RAM 管理器:減少冷卻時(shí)間。
裝植減縮:增加義體容量加成效果,降低了價(jià)格。
致密骨髓:減少護(hù)甲,增加了近戰(zhàn)耐力消耗。
再造骨骼:減少護(hù)甲。
外接盤:增加快速破解的上傳速度加成效果。
滅團(tuán)韌帶:增加護(hù)甲。
猞猁爪:添加了 20% 墜落傷害減免。
微發(fā)電機(jī):減少電子傷害。
軍用科技“遠(yuǎn)地點(diǎn)”斯安威斯坦:減少持續(xù)時(shí)間延長的加成效果,減少最大持續(xù)時(shí)間,增加爆頭傷害,增加暴擊率和暴擊傷害。
軍用科技“游隼”斯安威斯坦:減少持續(xù)時(shí)間延長的加成效果,增加最大持續(xù)時(shí)間,增加消滅敵人后的生命值加成效果。
納米鍍層:鎮(zhèn)定調(diào)幅更改為反應(yīng)調(diào)幅(暴擊率加成效果)。
外周逆反:增加護(hù)甲。
RAM 配平:增加恢復(fù)的最大 RAM。
RAM 升級:增加 RAM 恢復(fù)速率。
強(qiáng)化肌腱:減少護(hù)甲。
自我 ICE:減少冷卻時(shí)間。
震懾通電:調(diào)幅加成效果更改為技術(shù)武器傷害。
通用增強(qiáng)件:生命值物品效果現(xiàn)在可以疊加。
減少了以下義體的義體容量:內(nèi)存加強(qiáng)、生物導(dǎo)體、克倫齊科夫增幅、一拳開、反應(yīng)調(diào)諧、克倫齊科夫回護(hù)、細(xì)胞適配、握柄固定套、六角蠑螈、微發(fā)電機(jī)、外周逆反、滅團(tuán)韌帶、卡米略 RAM 管理器。
一部分專長進(jìn)行了平衡性改動(dòng):
同絕自滅:等級 1 的 -15% 后坐力更改為 +12.5% 暴擊率。
大槍槍!:等級 1 的 -15% 后坐力更改為 +12.5% 暴擊率;等級 2 添加了隨著耐力減少,提高武器操控性的加成效果。
特種射手:等級 3 在現(xiàn)有的耐力恢復(fù)速率加成效果上,添加了耐力消耗加成效果。
輕而易舉:-7% 耐力消耗替換為 +4% 護(hù)甲穿透。
一部分武器進(jìn)行了平衡性調(diào)整:
電警棍:電警棍 Alpha、電警棍 Gamma 和電警棍 Beta 的詞條現(xiàn)在略有不同。它們現(xiàn)在都可以同時(shí)命中多個(gè)敵人。基礎(chǔ)傷害降低 7.5%。
M2067 防御者、MA70 HB:調(diào)整了后坐力模式。
DR-12 類星體:傷害增加 8%,爆頭傷害倍率從 +150% 增加到 +175%。
HA-4 硬骨頭:傷害增加 10%,爆頭傷害倍率從 +150% 減少到 +125%。
L-69 卓式:傷害增加 6%。
DB-4 鐵棍:傷害增加 9%。
技術(shù)武器完全充能時(shí)可以全自動(dòng)開火(線香 LX、DR-12 類星體、HA-4 硬骨頭):現(xiàn)在它們更加穩(wěn)定,并在充能模式激活時(shí)傷害增加大約 15%。
制作出的武器現(xiàn)在最多可以有兩個(gè)插件欄。請注意,這一改動(dòng)不會對本次版本更新以前制作的武器生效。
增加敵人掉落插件的概率。增加了之前只提供制作組件的箱子中出現(xiàn)武器插件的幾率。
增加武器商販庫存中的插件數(shù)量,以和為貴插件將會一直供應(yīng)。
現(xiàn)在可以在 HA-4 硬骨頭上正確安裝技術(shù)武器插件,而不是動(dòng)能武器插件。
玩家的階位足夠高時(shí),可以在武器商販的庫存中找到 4 階和 5 階武器插件。
增加了所有種類的彈藥在物品欄中可以攜帶的最大彈藥上限。
現(xiàn)在制作出的不朽武器放入儲藏處時(shí)可以正常顯示。
對于已經(jīng)達(dá)到最高等級的玩家,現(xiàn)在義體容量分離芯片將會正確掉落。
修正了一個(gè)部分 5+ 階武器和義體可以再次升級到 5+ 階或者階位降低的問題。
現(xiàn)在可以在控制攝像頭時(shí)激活腦機(jī)超頻。
克倫齊科夫現(xiàn)在可以對投擲武器生效。
修正了一個(gè)在未滿足條件的情況下,成就“V 字仇殺隊(duì)”仍然會解鎖的問題。請注意,該修正不會重置已經(jīng)解鎖的成就。
修正了一個(gè)玩家即使?jié)M足條件,也無法獲得成就“柔情蓋天”的問題。
降低了使用手柄時(shí)保持沖刺狀態(tài)所需的最小搖桿傾斜角度。
現(xiàn)在經(jīng)過專長:挑肥揀瘦更改的義體的二級詞條數(shù)值,在保存或讀取后不會發(fā)生隨機(jī)變化。
現(xiàn)在黑客技能達(dá)到 60 級后,腦機(jī)超頻能力可以正確發(fā)現(xiàn) 10 米內(nèi)的敵人,并且可以穿透掩體對他們進(jìn)行破解。
調(diào)整了快速破解:突觸熔融。3-5 階的最大傷害加成效果從 +400% 減少到 +300%。不朽品質(zhì)的最大傷害加成效果從 +600% 減少到 +400%,且每一個(gè)單位 RAM 的加成效果從 12% 減少到 10%。
玩家的移動(dòng)現(xiàn)在更加流暢,響應(yīng)更加靈敏:
V 現(xiàn)在可以在射擊后立即開始沖刺,沒有延遲。
修正了一個(gè)通過長按按鍵輸入來進(jìn)行沖刺時(shí),跳躍、墜落和其它不會取消沖刺狀態(tài)的操作會取消沖刺的問題。
如果 V 在沖刺時(shí)跳躍,即使在空中進(jìn)行射擊(但不是落地時(shí)),也會在落地時(shí)恢復(fù)沖刺。同樣適用于瞄準(zhǔn)、掃描和近戰(zhàn)武器。
修正了多個(gè)專長“一心多用”的問題:射擊時(shí)無法開始沖刺;跳躍、閃避/突進(jìn)或者耐力耗盡時(shí)會取消沖刺;武器會在沖刺和非沖刺狀態(tài)(持握更加靠近胸前)之間飛快切換。
修正了一個(gè)專長“忍法修行”中,長按蹲伏輸入無法激活蹲伏沖刺的問題。
現(xiàn)在使用專長“忍法修行”進(jìn)行滑鏟時(shí),按下沖刺或者閃避 / 突進(jìn),V 可以進(jìn)行蹲伏沖刺。
略微增加了控制器搖桿的沖刺“區(qū)域”以防意外停止沖刺。
修正了一個(gè)在閃躲 / 突進(jìn)時(shí)無法切換沖刺狀態(tài)的問題。
突進(jìn)滑鏟!在站立姿態(tài)進(jìn)行閃躲 / 突進(jìn)時(shí)按下蹲伏可以讓 V 滑鏟(僅在向前突進(jìn)時(shí))或者蹲伏。
現(xiàn)在滑鏟過程中的閃躲 / 突進(jìn)會根據(jù)鏡頭朝正確方向進(jìn)行,而不是根據(jù)滑鏟路徑進(jìn)行。但是現(xiàn)在滑鏟過程中不能向后或者向側(cè)面閃躲 / 突進(jìn),這樣會取消滑鏟。
現(xiàn)在進(jìn)行方向輸入可以略微向側(cè)面調(diào)整滑鏟方向。
現(xiàn)在斜向沖刺時(shí)的滑鏟會更為連貫。
現(xiàn)在輸入反方向可以正確地取消滑鏟。
現(xiàn)在向后或者向側(cè)面突進(jìn)時(shí),將不會觸發(fā)突進(jìn)時(shí)的自動(dòng)翻越。但是無論哪個(gè)方向,按下跳躍輸入仍然可進(jìn)行常規(guī)翻越。
現(xiàn)在突進(jìn)時(shí)如果沒有長按方向輸入則不會自動(dòng)攀爬。
現(xiàn)在突進(jìn)時(shí)可以更加連貫地進(jìn)行自動(dòng)翻越和攀爬。
修正了一個(gè)空中突進(jìn)后墜落過程中無法射擊的問題。
現(xiàn)在長按鍵盤上的另一個(gè)方向輸入時(shí)可以正確地施展雙擊閃躲 / 突進(jìn)(最后會實(shí)現(xiàn)斜向的閃躲 / 突進(jìn))。
修正了一個(gè)沖刺被雙擊閃躲 / 突進(jìn)取消的問題。
修正了一個(gè)使用控制器動(dòng)態(tài)控制方案時(shí),滑鏟不能完整執(zhí)行的問題。
在使用“激活的奇美拉核心”或者“已解碼的地獄犬行為系統(tǒng)組件”制作物品后,所需的制作規(guī)范會從制作面板中消失。
玩家在 2.0 更新之前完成瑞吉娜全部委托所獲得的納米纖維義體獎(jiǎng)勵(lì)將會被替換為六角蠑螈。
現(xiàn)在無論胳臂義體是否處于拔出狀態(tài),其所提供的詞條都會正確應(yīng)用。
修正了一個(gè)由于生物動(dòng)力狂暴的效果一直處于激活狀態(tài),使得 V 的生命值不會降到 25% 以下的問題。請注意,該修正不具有追溯性,如果在 2.1 更新之前已經(jīng)出現(xiàn)此問題,則該修正不會生效。
載具和交通
開通了之前關(guān)閉的橫跨威斯特布魯克、圣多明戈和海伍德的高速公路。
現(xiàn)在騎摩托時(shí)可以單輪離地。使用鍵盤上的 LShft / LCtrl 或手柄上的左搖桿可以讓車手做出單輪離地動(dòng)作 - 上方向鍵后輪離地,下方向鍵前輪離地。單輪離地只會更改你的重心。使用前輪離地并且加油來進(jìn)行抬頭。使用后輪離地并且剎車來進(jìn)行翹尾。更改重心會影響抓地力。過彎時(shí)后輪稍稍離地會造成轉(zhuǎn)向過度,前輪稍稍離地會造成轉(zhuǎn)向不足。在空中時(shí)施展前后輪離地會翻轉(zhuǎn)摩托,進(jìn)行轉(zhuǎn)向可以做出旋轉(zhuǎn)動(dòng)作!
添加了 5 輛可以在好車中間人網(wǎng)站上購買的全新摩托車。
添加了一輛新車 - 保時(shí)捷 911 敞篷。訪問好車中間人網(wǎng)站了解更多細(xì)節(jié)。
添加了一個(gè)可以在呼叫載具菜單里將車輛標(biāo)記為“收藏”的選項(xiàng)。
添加了一個(gè)可以在騎摩托車時(shí)投擲飛刀和斧頭的選項(xiàng)。
改善了第三人稱視角下駕駛摩托車時(shí)的近戰(zhàn)動(dòng)畫。
現(xiàn)在攻擊 NPC 司機(jī)會導(dǎo)致其載具突然轉(zhuǎn)向。
音效
重做了原版游戲主線、支線任務(wù)和委托場景中的音效。
為場景制作并上混了環(huán)繞聲格式音效。
添加了缺失的音效。
修正了缺失的語音后期處理。
改善了槍械和戰(zhàn)斗的音效。
改善了載具音效。
多處音效修正。
現(xiàn)在和帕南面對面談?wù)摗锻罩啊分械氖录r(shí),她不會用全息電話中的聲音說話了。
畫面
改善了城市中多處光照效果。
改善了岐路司掃描器的高亮視覺效果。
更改了任務(wù)“電波”中黑墻的外觀,使其與《往日之影》中的外觀一致。
修正了一個(gè)可能導(dǎo)致 V 手上一直有一根香煙的問題。
現(xiàn)在草薙刃 CT-3X 噴出的火焰會與排氣管正確對齊。
現(xiàn)在沒有購買《往日之影》的玩家使用義體:微發(fā)電機(jī)時(shí),放出的電擊也會顯示特效。
修正了一個(gè)某些情況下,在義體醫(yī)生處安裝義體后不觸發(fā)動(dòng)畫的問題。
UI
添加了一個(gè)可以將武器標(biāo)記為“收藏”的選項(xiàng),從而將其鎖定,不會被出售、拆解或丟棄。
更改了圖形設(shè)置中分辨率調(diào)節(jié)模式的顯示方式。添加了在 DLSS Super Resolution,AMD FidelityFX Super Resolution 2.1 和 Intel Xe 超級采樣 1.2 之間切換的開關(guān)。根據(jù)你的選擇,可以自定義其它選項(xiàng),例如啟用動(dòng)態(tài)分辨率調(diào)節(jié)。
在技能成長面板添加提示文字,說明了每種技能獲得經(jīng)驗(yàn)值的方式。
現(xiàn)在試圖在禁止戰(zhàn)斗的區(qū)域攻擊或者射擊,會在 HUD 上彈出“無法操作”信息。
PC 專屬
光線追蹤:過載模式 - 脫離預(yù)覽版狀態(tài),帶來多項(xiàng)圖像質(zhì)量改進(jìn)。
加入了 ReSTIR GI - 進(jìn)一步改善光線追蹤:過載模式中的路徑追蹤光照質(zhì)量,尤其是在不影響性能的較暗區(qū)域,可以最大限度減少疊影。
DLSS 光線重構(gòu) - 現(xiàn)在啟用光線追蹤反射時(shí),可以在光線追蹤:超級與其它模式下使用該功能。
修正了一個(gè)啟用光線追蹤時(shí) V 和 NPC 的皮膚可能出現(xiàn)類似金屬效果的問題。
修正了一個(gè)啟用光線追蹤時(shí),某些人物的頭發(fā)沒有陰影的問題。
添加了對 DualSense 手柄的支持。如果您在游戲啟動(dòng)后連接控制器時(shí)遇到游戲卡住的問題,請確保將 Steam 設(shè)置中的 “PlayStation 控制器支持” 更改為“不啟用”,而不是 “啟用” 或 “在不支持的游戲中啟用”。
為 NVIDIA GPU 添加了對 Samsung HDR10+ GAMING 的支持。要啟用該功能,你的顯示器必須支持該技術(shù)并啟用了“游戲模式”??梢栽凇霸O(shè)置”的“視頻”標(biāo)簽中找到 HDR10+ GAMING 開關(guān)。
主機(jī)專屬
[Xbox] 修正了一個(gè)在未達(dá)到存儲限制的情況下嘗試保存時(shí),彈出“保存失?。嚎臻g不足”的問題。
[Xbox] 添加了一條新的錯(cuò)誤信息,當(dāng)《往日之影》安裝在不支持的硬盤上時(shí),會顯示該信息。
其他
修正了一個(gè)在任務(wù)“虎口拔牙”中試圖接近第二個(gè)狙擊手時(shí)發(fā)生崩潰的問題。
現(xiàn)在可以和超級摩天樓 H10 里 V 公寓中的收音機(jī)正常互動(dòng)了。
修正了一個(gè)將控制器的內(nèi)部死區(qū)設(shè)置為 0 后,仍然存在一些死區(qū)的問題。
在夜之城添加了更多秘密等待玩家發(fā)現(xiàn)。
廣告聲明:文內(nèi)含有的對外跳轉(zhuǎn)鏈接(包括不限于超鏈接、二維碼、口令等形式),用于傳遞更多信息,節(jié)省甄選時(shí)間,結(jié)果僅供參考,IT之家所有文章均包含本聲明。