對 DIY 愛好者來說,超頻永遠是折騰 PC 時頗具挑戰(zhàn)和成就感的一件事,從 CPU 超頻到內(nèi)存超頻,很多動手、試錯甚至是研究才能獲得的快樂,都是用錢買不到的。為了迎合這些硬核 DIY 發(fā)燒友的需求,廠商們也不斷突破產(chǎn)品的性能上限,推出超頻潛力卓越的旗艦產(chǎn)品。
這不,IT之家剛剛收到了來自艾思科旗下品牌科賦所推出的電競定位 DDR5 旗艦內(nèi)存新品,KLEVV 科賦 CRAS V RGB 系列內(nèi)存條,借著這個機會我們看看如今的高端旗艦內(nèi)存表現(xiàn)如何,順便也過一下超頻癮。
外觀設(shè)計
KLEVV 科賦 CRAS V RGB DDR5 系列內(nèi)存條有曜石黑、晶燦白 2 種顏色可選,IT之家此次拿到的是曜石黑配色款,第一眼望過去低調(diào)中帶著一些高級。
KLEVV 科賦 CRAS V RGB DDR5 內(nèi)存條表面覆蓋了一層厚實的金屬裝甲,整體厚度達到了 2mm,拿在手上也很有分量,而三圍尺寸分別為 133.3 (L) x 44 (W) x 8 (H) mm。相信大家注意到了,44mm 的內(nèi)存高度可以更好兼容主流的塔式風(fēng)冷散熱器,裝機時無需擔(dān)心內(nèi)存遮擋所帶來的尷尬。
曜石黑款內(nèi)存表面裝甲大部分為深灰色磨砂材質(zhì)處理,上端為灰綠色裝飾,表面可看到一些細(xì)膩的顆粒,整體造型極具線條感和層次感,頂部的收腰設(shè)計恰到好處展現(xiàn)出電競風(fēng)格,官方稱其為 tone-on-tone 設(shè)計。
散熱裝甲主體與上端中間的斜切鏤空區(qū)域恰好露出頂部的一小道 RGB 柔光條,燈光亮起時不同角度所呈現(xiàn)的效果亦有不同。斜切鏤空區(qū)域的交匯處巧妙地放入了一行高亮金屬質(zhì)感的內(nèi)存型號標(biāo)簽。
而在內(nèi)存裝甲正反面的左側(cè)底部,均印有純黑色的 KLEVV 的 Logo。
裝入機箱后亮機可以看到,KLEVV 科賦 CRAS V RGB DDR5 內(nèi)存條的 RGB 燈光效果非常柔和自然,在主板對應(yīng)燈效控制選項中設(shè)置為色彩循環(huán)光效,漸變色的燈光效果過渡自然順滑,燈光效果炫酷。
KLEVV 科賦 CRAS V RGB DDR5 內(nèi)存條支持全色域 RGB,對華碩、華擎、微星、技嘉這四大主板廠商的兼容性和燈光同步也都支持到位,可輕松實現(xiàn)與其它硬件的燈光同步聯(lián)動效果。
據(jù) KLEVV 科賦官方的描述,CRAS V RGB 炎龍系列 DDR5 內(nèi)存條的 PCB 層數(shù)多達 10 層,內(nèi)部集成了 PMIC(電源管理芯片),溫度傳感器,還有 On-die ECC 錯誤校正技術(shù)支持,妥妥的旗艦規(guī)格。
內(nèi)存信息
我們這次拿到的 KLEVV 科賦 CRAS V RGB DDR5 內(nèi)存是 7600MT/s頻率的版本,官方標(biāo)準(zhǔn)的時序為 CL36-46-46-86,電壓要求是 1.4V。
我們通過 Thaiphoon Bunner 臺風(fēng)軟件對內(nèi)存顆粒信息進行讀取,但由于微軟 Win11 系統(tǒng)的一些限制,第一次沒讀出信息,后來通過一些小操作順利讀出了部分信息,比如生產(chǎn)商是 Essencore,也就是艾思科。內(nèi)存顆粒為海力士,但內(nèi)存編號并未完整讀取,因此顯示為 1 Die 顆粒,而從后面的實際測試上看,其實就是海力士 A-Die 顆粒,支持 Intel XMP 3.0 和 AMD EXPO 技術(shù)。
內(nèi)存超頻
既然都選了這么高頻率的內(nèi)存條,硬核玩家是一定要折騰一下超頻的,畢竟內(nèi)存越容易超頻也就意味著其顆粒和體質(zhì)越好,再說超頻還可以白嫖性能,這誰不愛呀。為了讓它發(fā)揮最大的超頻能力,我們也準(zhǔn)備了手上超頻體質(zhì)最好的處理器 i9-13900KS,還有一塊技嘉冰雕 X Z790 AORUS PRO AX 主板,一切準(zhǔn)備就緒后,我們直接開始。
超頻前,先放上裝機后第一次點亮?xí)r的默認(rèn) 4800MHz 頻率下,以及在主板上開啟 XMP 模式后的 7600MHz 頻率下,AIDA64 內(nèi)存跑分測試成績。在默認(rèn) 4800MHz 頻率下,內(nèi)存的讀取速度在 7.5 萬MB/s以上,寫入和拷貝速度在 6.8 萬MB/s以上,延遲則為 89.5ns,L3 緩存延遲為 19.5ns,符合對應(yīng) 4800MHz 內(nèi)存頻率下的正常水平。
接著我們開啟主板 BIOS 中的 XMP 超頻選項,內(nèi)存讀取速度和拷貝速度一下子飆升到了 118GB/s左右,寫入速度則為 117GB/s,內(nèi)存延遲由 89.5ns 下降到 65.4ns,提升還是比較明顯的,即使不會折騰手動超頻的玩家,也能通過 XMP 一鍵超頻,獲得其應(yīng)有的性能體驗。
接下來就是超頻階段了,為了求穩(wěn)我們設(shè)定了 3 個超頻后的倍頻目標(biāo),即 8000MHz,8266MHz 以及 8400MHz,其中技嘉冰雕 X Z790 AORUS PRO AX 主板的產(chǎn)品的官方介紹中提到主板支持的內(nèi)存頻率至高為 8266MT/s,而最后一項 8400MT/s則是 KLEVV 科賦 CRAS V RGB DDR5 內(nèi)存條的理論支持頻率,所以運氣的成分更大,開機點亮后能否穩(wěn)定運行和通過 TestMem5 的測試也是個未知數(shù)。
第一個目標(biāo) 8000MHz,我們進入主板 BIOS 后,首先修改倍頻選項至 8000MHz DDR5,然后內(nèi)存分頻選項調(diào)整為 Gear 2 模式。為了簡化和統(tǒng)一超頻過程,讓數(shù)據(jù)更有參考價值,內(nèi)存電壓和時序等小參選項先使用 Auto,關(guān)閉 XMP 后將技嘉主板 BIOS 中特有的高帶寬、低延遲兩個選項開啟,提高成功率。
第一次超頻順利開機,隨即我們打開 AIDA64 跑分,不出意外地順利通過跑分環(huán)節(jié),此時內(nèi)存時序為 40-52-52-131,內(nèi)存讀寫和拷貝性能進一步提升到 122.69GB/s、122.05GB/s以及 119.73GB/s,內(nèi)存延遲再次下降了 5.1ns,L3 緩存延遲沒有明顯變化。隨后我們打開《CS:2》游戲運行了 10 分鐘,也沒有出現(xiàn)任何異常,看樣子 8000MHz 的挑戰(zhàn)對科賦 CRAS V RGB DDR5 內(nèi)存條毫無壓力。當(dāng)然,我們目標(biāo)肯定不止于此,至少要超頻到 8266MHz 并成功點亮,而且能穩(wěn)定跑分、順利游戲才算成功,8000MHz 只是灑灑水。
第二次超頻,我們在保持首次超頻選項不變的情況下,將倍頻調(diào)整為 8266MHz DDR5,根據(jù)經(jīng)驗達到 8266MHz 這個頻率時,一般來說就需要玩家手動設(shè)置一下內(nèi)存時序和內(nèi)存 VDDQ、VDD2 電壓了,不過我們先照例保持默認(rèn),看能不能點亮。
令人驚喜的是在內(nèi)存電壓和內(nèi)存時序小參保持 Auto 的情況下,一次點亮順利進入系統(tǒng),不過 AIDA64 跑分剛打開,電腦就卡住了,看來還是需要手動設(shè)置一下。重啟進入 BIOS,將內(nèi)存第一時序調(diào)整為 38、49、49 和 131,VDDQ 和 VDD2 電壓分別給到 1.4V 和 1.45V,其余選項不變,再次開機順利進入,此時 AIDA64 可以順利跑分,內(nèi)存頻率和時序與手動設(shè)置相符,內(nèi)存讀寫速度提升到 125GB/s左右,拷貝速度提升到 123GB/s左右,內(nèi)存延遲繼續(xù)下降 3.2ns,L3 緩存延遲下降 1.1ns。
當(dāng)然,光通過 AIDA64 跑分還不能確定其超頻穩(wěn)定性,我們接著通過 TestMem5 軟件進行穩(wěn)定性測試,KLEVV 科賦 CRAS V RGB DDR5 內(nèi)存最終順利通過測試,Error(s)一欄為空,無報錯,穩(wěn)定性表現(xiàn)沒問題,這也意味著它大概率也能在 8266MHz 頻率下穩(wěn)定運行游戲了。
第三次超頻就有點緊張了,畢竟理論上 8400MT/s已經(jīng)超過了技嘉冰雕 X Z790 AORUS PRO AX 主板的官方宣傳頻率峰值。再次重啟電腦進入 BIOS,將倍頻調(diào)整為 8400MHz DDR5,VDDQ 和 VDD2 電壓保持 1.4V 和 1.45V 不變,將內(nèi)存第一時序進一步放寬到 40、52、52 和 134,結(jié)果一次點亮,順利進入系統(tǒng)。
運行 AID464 進行跑分,此時內(nèi)存頻率已來到 8400MHz,內(nèi)存讀寫和拷貝性能再次提升,分別來到了 128.10GB/s、127.95GB/s和 124.08GB/s,內(nèi)存延遲增加了 0.9ns,問題不大,L3 緩存延遲則又降低了 0.6ns。
遺憾的是,在 8400MHz 下 TestMem5 測試未能順利通過,測試進行 10s 后報錯藍屏,此后對 VDDQ 和 VDD2 內(nèi)存電壓進行幾次微調(diào)均卡在主板 DRAM 自檢,無法進入系統(tǒng),要想穩(wěn)定運行就需要對更多參數(shù)進行繁瑣的設(shè)置試錯。不過從上面的測試來看,KLEVV 科賦 CRAS V RGB DDR5 內(nèi)存的超頻潛力已有目共睹,每次超頻調(diào)整參數(shù)后都是一次進入系統(tǒng),對超頻玩家來說非常友好。
游戲表現(xiàn)
為了能夠更加具體反映 KLEVV 科賦 CRAS V RGB DDR5 內(nèi)存表現(xiàn),我們也對其進行了游戲性能測試和運行溫度測試。測試游戲我們選擇了 4 款,分別在主板自帶 XMP 超頻的 7600MHz 頻率和能夠穩(wěn)定運行游戲的 8266MHz 頻率下測試 2 組數(shù)據(jù),游戲統(tǒng)一在 2K 分辨率下進行。
第一款游戲《CS:2》,在 XMP 超頻的 7600MHz 頻率下,保持游戲默認(rèn)的高畫質(zhì)等級,使用 FramView 記錄幀數(shù)信息,其平均幀數(shù)為 366 幀,游戲設(shè)置默認(rèn)開啟的 NVIDA Reflex 低延遲選項,此時游戲延遲為 5.7ms,保持其它選項不變關(guān)閉 NVIDA Reflex 低延遲選項,延遲略有增加,來到 8.2ms。
超頻到 8266MHz 頻率時,游戲平均幀率 385 幀,相比 XMP 模式提升了 19 幀。
第二款游戲《古墓麗影:暗影》,進入游戲后選擇最高畫質(zhì),運行游戲自帶的基準(zhǔn)測試,XMP 7600MHz 模式和手動超頻 8266MHz 下的平均幀數(shù)分別為 260 幀和 263 幀。
在《荒野大鏢客:救贖 2》中,選擇最高畫質(zhì)運行游戲自帶的基準(zhǔn)測試,XMP 7600MHz 模式和手動超頻 8266MHz 下的平均幀數(shù)分別為 150 幀和 156 幀。
最后一款游戲我們選擇了負(fù)載壓力最大的《賽博朋克:2077》,進入游戲后調(diào)整為超級光追畫質(zhì),并開啟 DLSS 選項,運行游戲自帶的基準(zhǔn)測試,XMP 7600MHz 模式和手動超頻 8266MHz 下的平均幀數(shù)分別為 151 幀和 159 幀。同時,開啟 NVIDIA Reflex 低延遲選項時游戲平均延遲為 34ms,關(guān)閉時游戲平均延遲為 45ms。
另外,我們還通過測溫設(shè)備對 AIDA64 內(nèi)存跑分和游戲跑分時的內(nèi)存表面溫度進行了測試,每個游戲測一次,取四次中的最高值,測溫設(shè)備選擇專業(yè)模式下的局部測溫,盡量減少測試誤差。其中 AIDA64 跑分時內(nèi)存表面左右側(cè)溫度為 41.8 度和 43 度,中間溫度為 41.3 度。
游戲溫度記錄中,《賽博朋克:2077》毫無懸念是四款游戲中內(nèi)存表面溫度最高的游戲,內(nèi)存表面左右側(cè)溫度為 44.2 度和 44.2 度,中間溫度為 4.18 度。總的來說,內(nèi)存溫度方面得益于 KLEVV 科賦 CRAS V RGB DDR5 內(nèi)存所采用的精密鋁制散熱片,溫度表現(xiàn)比較不錯,而 XMP 自動超頻和手動超頻下的游戲幀數(shù),影響最大的還是在線競技游戲,3 款 3A 游戲的幀數(shù)差距均在 10 幀以內(nèi)。
總結(jié)
經(jīng)過IT之家的實際體驗和測試,KLEVV 科賦 CRAS V RGB DDR5 內(nèi)存毫無疑問是一款性能表現(xiàn)出色,超頻素質(zhì)強悍的旗艦內(nèi)存產(chǎn)品,而且我們拿到的還只是 7600MT/s的版本,再往上還有 8000MT/s,8200MT/s和 8400MT/s三款更加極致的型號可供用戶選擇,在超頻表現(xiàn)方面足以說明這款內(nèi)存條在用料上夠下本,我們也有理由相信科賦會給玩家?guī)砀蟮捏@喜。
而在外觀設(shè)計上,KLEVV 科賦 CRAS V RGB DDR5 內(nèi)存的顏值自然也很出眾,尤其是 RGB 燈光表現(xiàn),不過相比我們拿到的曜石黑配色,我更推薦大家選擇晶燦白配色,畢竟白色主題裝機配合 RGB 效果,對顏值有著天然優(yōu)勢。如果你是一個對性能要求極致,又愛折騰的玩家,那么這款 KLEVV 科賦 CRAS V RGB DDR5 內(nèi)存是一個不錯的選擇。
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