對 DIY 愛好者來說,超頻永遠是折騰 PC 時頗具挑戰(zhàn)和成就感的一件事,從 CPU 超頻到內存超頻,很多動手、試錯甚至是研究才能獲得的快樂,都是用錢買不到的。為了迎合這些硬核 DIY 發(fā)燒友的需求,廠商們也不斷突破產品的性能上限,推出超頻潛力卓越的旗艦產品。
這不,IT之家剛剛收到了來自艾思科旗下品牌科賦所推出的電競定位 DDR5 旗艦內存新品,KLEVV 科賦 CRAS V RGB 系列內存條,借著這個機會我們看看如今的高端旗艦內存表現如何,順便也過一下超頻癮。
外觀設計
KLEVV 科賦 CRAS V RGB DDR5 系列內存條有曜石黑、晶燦白 2 種顏色可選,IT之家此次拿到的是曜石黑配色款,第一眼望過去低調中帶著一些高級。
KLEVV 科賦 CRAS V RGB DDR5 內存條表面覆蓋了一層厚實的金屬裝甲,整體厚度達到了 2mm,拿在手上也很有分量,而三圍尺寸分別為 133.3 (L) x 44 (W) x 8 (H) mm。相信大家注意到了,44mm 的內存高度可以更好兼容主流的塔式風冷散熱器,裝機時無需擔心內存遮擋所帶來的尷尬。
曜石黑款內存表面裝甲大部分為深灰色磨砂材質處理,上端為灰綠色裝飾,表面可看到一些細膩的顆粒,整體造型極具線條感和層次感,頂部的收腰設計恰到好處展現出電競風格,官方稱其為 tone-on-tone 設計。
散熱裝甲主體與上端中間的斜切鏤空區(qū)域恰好露出頂部的一小道 RGB 柔光條,燈光亮起時不同角度所呈現的效果亦有不同。斜切鏤空區(qū)域的交匯處巧妙地放入了一行高亮金屬質感的內存型號標簽。
而在內存裝甲正反面的左側底部,均印有純黑色的 KLEVV 的 Logo。
裝入機箱后亮機可以看到,KLEVV 科賦 CRAS V RGB DDR5 內存條的 RGB 燈光效果非常柔和自然,在主板對應燈效控制選項中設置為色彩循環(huán)光效,漸變色的燈光效果過渡自然順滑,燈光效果炫酷。
KLEVV 科賦 CRAS V RGB DDR5 內存條支持全色域 RGB,對華碩、華擎、微星、技嘉這四大主板廠商的兼容性和燈光同步也都支持到位,可輕松實現與其它硬件的燈光同步聯動效果。
據 KLEVV 科賦官方的描述,CRAS V RGB 炎龍系列 DDR5 內存條的 PCB 層數多達 10 層,內部集成了 PMIC(電源管理芯片),溫度傳感器,還有 On-die ECC 錯誤校正技術支持,妥妥的旗艦規(guī)格。
內存信息
我們這次拿到的 KLEVV 科賦 CRAS V RGB DDR5 內存是 7600MT/s頻率的版本,官方標準的時序為 CL36-46-46-86,電壓要求是 1.4V。
我們通過 Thaiphoon Bunner 臺風軟件對內存顆粒信息進行讀取,但由于微軟 Win11 系統(tǒng)的一些限制,第一次沒讀出信息,后來通過一些小操作順利讀出了部分信息,比如生產商是 Essencore,也就是艾思科。內存顆粒為海力士,但內存編號并未完整讀取,因此顯示為 1 Die 顆粒,而從后面的實際測試上看,其實就是海力士 A-Die 顆粒,支持 Intel XMP 3.0 和 AMD EXPO 技術。
內存超頻
既然都選了這么高頻率的內存條,硬核玩家是一定要折騰一下超頻的,畢竟內存越容易超頻也就意味著其顆粒和體質越好,再說超頻還可以白嫖性能,這誰不愛呀。為了讓它發(fā)揮最大的超頻能力,我們也準備了手上超頻體質最好的處理器 i9-13900KS,還有一塊技嘉冰雕 X Z790 AORUS PRO AX 主板,一切準備就緒后,我們直接開始。
超頻前,先放上裝機后第一次點亮時的默認 4800MHz 頻率下,以及在主板上開啟 XMP 模式后的 7600MHz 頻率下,AIDA64 內存跑分測試成績。在默認 4800MHz 頻率下,內存的讀取速度在 7.5 萬MB/s以上,寫入和拷貝速度在 6.8 萬MB/s以上,延遲則為 89.5ns,L3 緩存延遲為 19.5ns,符合對應 4800MHz 內存頻率下的正常水平。
接著我們開啟主板 BIOS 中的 XMP 超頻選項,內存讀取速度和拷貝速度一下子飆升到了 118GB/s左右,寫入速度則為 117GB/s,內存延遲由 89.5ns 下降到 65.4ns,提升還是比較明顯的,即使不會折騰手動超頻的玩家,也能通過 XMP 一鍵超頻,獲得其應有的性能體驗。
接下來就是超頻階段了,為了求穩(wěn)我們設定了 3 個超頻后的倍頻目標,即 8000MHz,8266MHz 以及 8400MHz,其中技嘉冰雕 X Z790 AORUS PRO AX 主板的產品的官方介紹中提到主板支持的內存頻率至高為 8266MT/s,而最后一項 8400MT/s則是 KLEVV 科賦 CRAS V RGB DDR5 內存條的理論支持頻率,所以運氣的成分更大,開機點亮后能否穩(wěn)定運行和通過 TestMem5 的測試也是個未知數。
第一個目標 8000MHz,我們進入主板 BIOS 后,首先修改倍頻選項至 8000MHz DDR5,然后內存分頻選項調整為 Gear 2 模式。為了簡化和統(tǒng)一超頻過程,讓數據更有參考價值,內存電壓和時序等小參選項先使用 Auto,關閉 XMP 后將技嘉主板 BIOS 中特有的高帶寬、低延遲兩個選項開啟,提高成功率。
第一次超頻順利開機,隨即我們打開 AIDA64 跑分,不出意外地順利通過跑分環(huán)節(jié),此時內存時序為 40-52-52-131,內存讀寫和拷貝性能進一步提升到 122.69GB/s、122.05GB/s以及 119.73GB/s,內存延遲再次下降了 5.1ns,L3 緩存延遲沒有明顯變化。隨后我們打開《CS:2》游戲運行了 10 分鐘,也沒有出現任何異常,看樣子 8000MHz 的挑戰(zhàn)對科賦 CRAS V RGB DDR5 內存條毫無壓力。當然,我們目標肯定不止于此,至少要超頻到 8266MHz 并成功點亮,而且能穩(wěn)定跑分、順利游戲才算成功,8000MHz 只是灑灑水。
第二次超頻,我們在保持首次超頻選項不變的情況下,將倍頻調整為 8266MHz DDR5,根據經驗達到 8266MHz 這個頻率時,一般來說就需要玩家手動設置一下內存時序和內存 VDDQ、VDD2 電壓了,不過我們先照例保持默認,看能不能點亮。
令人驚喜的是在內存電壓和內存時序小參保持 Auto 的情況下,一次點亮順利進入系統(tǒng),不過 AIDA64 跑分剛打開,電腦就卡住了,看來還是需要手動設置一下。重啟進入 BIOS,將內存第一時序調整為 38、49、49 和 131,VDDQ 和 VDD2 電壓分別給到 1.4V 和 1.45V,其余選項不變,再次開機順利進入,此時 AIDA64 可以順利跑分,內存頻率和時序與手動設置相符,內存讀寫速度提升到 125GB/s左右,拷貝速度提升到 123GB/s左右,內存延遲繼續(xù)下降 3.2ns,L3 緩存延遲下降 1.1ns。
當然,光通過 AIDA64 跑分還不能確定其超頻穩(wěn)定性,我們接著通過 TestMem5 軟件進行穩(wěn)定性測試,KLEVV 科賦 CRAS V RGB DDR5 內存最終順利通過測試,Error(s)一欄為空,無報錯,穩(wěn)定性表現沒問題,這也意味著它大概率也能在 8266MHz 頻率下穩(wěn)定運行游戲了。
第三次超頻就有點緊張了,畢竟理論上 8400MT/s已經超過了技嘉冰雕 X Z790 AORUS PRO AX 主板的官方宣傳頻率峰值。再次重啟電腦進入 BIOS,將倍頻調整為 8400MHz DDR5,VDDQ 和 VDD2 電壓保持 1.4V 和 1.45V 不變,將內存第一時序進一步放寬到 40、52、52 和 134,結果一次點亮,順利進入系統(tǒng)。
運行 AID464 進行跑分,此時內存頻率已來到 8400MHz,內存讀寫和拷貝性能再次提升,分別來到了 128.10GB/s、127.95GB/s和 124.08GB/s,內存延遲增加了 0.9ns,問題不大,L3 緩存延遲則又降低了 0.6ns。
遺憾的是,在 8400MHz 下 TestMem5 測試未能順利通過,測試進行 10s 后報錯藍屏,此后對 VDDQ 和 VDD2 內存電壓進行幾次微調均卡在主板 DRAM 自檢,無法進入系統(tǒng),要想穩(wěn)定運行就需要對更多參數進行繁瑣的設置試錯。不過從上面的測試來看,KLEVV 科賦 CRAS V RGB DDR5 內存的超頻潛力已有目共睹,每次超頻調整參數后都是一次進入系統(tǒng),對超頻玩家來說非常友好。
游戲表現
為了能夠更加具體反映 KLEVV 科賦 CRAS V RGB DDR5 內存表現,我們也對其進行了游戲性能測試和運行溫度測試。測試游戲我們選擇了 4 款,分別在主板自帶 XMP 超頻的 7600MHz 頻率和能夠穩(wěn)定運行游戲的 8266MHz 頻率下測試 2 組數據,游戲統(tǒng)一在 2K 分辨率下進行。
第一款游戲《CS:2》,在 XMP 超頻的 7600MHz 頻率下,保持游戲默認的高畫質等級,使用 FramView 記錄幀數信息,其平均幀數為 366 幀,游戲設置默認開啟的 NVIDA Reflex 低延遲選項,此時游戲延遲為 5.7ms,保持其它選項不變關閉 NVIDA Reflex 低延遲選項,延遲略有增加,來到 8.2ms。
超頻到 8266MHz 頻率時,游戲平均幀率 385 幀,相比 XMP 模式提升了 19 幀。
第二款游戲《古墓麗影:暗影》,進入游戲后選擇最高畫質,運行游戲自帶的基準測試,XMP 7600MHz 模式和手動超頻 8266MHz 下的平均幀數分別為 260 幀和 263 幀。
在《荒野大鏢客:救贖 2》中,選擇最高畫質運行游戲自帶的基準測試,XMP 7600MHz 模式和手動超頻 8266MHz 下的平均幀數分別為 150 幀和 156 幀。
最后一款游戲我們選擇了負載壓力最大的《賽博朋克:2077》,進入游戲后調整為超級光追畫質,并開啟 DLSS 選項,運行游戲自帶的基準測試,XMP 7600MHz 模式和手動超頻 8266MHz 下的平均幀數分別為 151 幀和 159 幀。同時,開啟 NVIDIA Reflex 低延遲選項時游戲平均延遲為 34ms,關閉時游戲平均延遲為 45ms。
另外,我們還通過測溫設備對 AIDA64 內存跑分和游戲跑分時的內存表面溫度進行了測試,每個游戲測一次,取四次中的最高值,測溫設備選擇專業(yè)模式下的局部測溫,盡量減少測試誤差。其中 AIDA64 跑分時內存表面左右側溫度為 41.8 度和 43 度,中間溫度為 41.3 度。
游戲溫度記錄中,《賽博朋克:2077》毫無懸念是四款游戲中內存表面溫度最高的游戲,內存表面左右側溫度為 44.2 度和 44.2 度,中間溫度為 4.18 度??偟膩碚f,內存溫度方面得益于 KLEVV 科賦 CRAS V RGB DDR5 內存所采用的精密鋁制散熱片,溫度表現比較不錯,而 XMP 自動超頻和手動超頻下的游戲幀數,影響最大的還是在線競技游戲,3 款 3A 游戲的幀數差距均在 10 幀以內。
總結
經過IT之家的實際體驗和測試,KLEVV 科賦 CRAS V RGB DDR5 內存毫無疑問是一款性能表現出色,超頻素質強悍的旗艦內存產品,而且我們拿到的還只是 7600MT/s的版本,再往上還有 8000MT/s,8200MT/s和 8400MT/s三款更加極致的型號可供用戶選擇,在超頻表現方面足以說明這款內存條在用料上夠下本,我們也有理由相信科賦會給玩家?guī)砀蟮捏@喜。
而在外觀設計上,KLEVV 科賦 CRAS V RGB DDR5 內存的顏值自然也很出眾,尤其是 RGB 燈光表現,不過相比我們拿到的曜石黑配色,我更推薦大家選擇晶燦白配色,畢竟白色主題裝機配合 RGB 效果,對顏值有著天然優(yōu)勢。如果你是一個對性能要求極致,又愛折騰的玩家,那么這款 KLEVV 科賦 CRAS V RGB DDR5 內存是一個不錯的選擇。
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