IT之家 12 月 28 日消息,國(guó)產(chǎn)太空 FPS 游戲《邊境》今日發(fā)布公告,于北京時(shí)間 12 月 28 日 15:00-17:00 進(jìn)行一次停服更新維護(hù),此次更新將進(jìn)行主菜單、游戲模式、角色數(shù)值、角色背包機(jī)制、武器數(shù)值、側(cè)掛載、移動(dòng)、戰(zhàn)場(chǎng)信息和其他調(diào)整。
此外,游戲?qū)⑻砑印癙VE 模式(人機(jī)對(duì)戰(zhàn))”,并對(duì)“侵襲模式”和“設(shè)施爭(zhēng)奪模式”進(jìn)行調(diào)整。
IT之家發(fā)現(xiàn),該游戲在 Steam 平臺(tái)的最近評(píng)測(cè)已經(jīng)顯示為“多半差評(píng)”,除了在 2023 年 4 月發(fā)售時(shí)火熱了一陣子,后續(xù)玩家評(píng)價(jià)數(shù)量直線(xiàn)下滑,因此也有玩家抱怨匹配不到人的情況。
如今 PVE 模式上線(xiàn),對(duì)于依然喜歡這款游戲的玩家來(lái)說(shuō),倒是可以通過(guò)與 AI 對(duì)戰(zhàn),來(lái)彌補(bǔ)部分真人匹配數(shù)量少的遺憾。目前該游戲特價(jià)促銷(xiāo) 34 元,原價(jià) 68 元。IT之家附更新日志:
特殊
1、增加了陳列館頁(yè)面,已購(gòu)買(mǎi)領(lǐng)航員升級(jí)包(特大杯升級(jí)包)的玩家可以瀏覽藝術(shù)設(shè)定集與 OST 內(nèi)容。
2、對(duì)于所有解鎖藝術(shù)設(shè)定集的玩家,將發(fā)放武器掛墜(大師級(jí)):藝術(shù)設(shè)定集。
主菜單調(diào)整
1、模式入口調(diào)整
a、新增“首頁(yè)”功能,玩家可以通過(guò)該頁(yè)面快速訪(fǎng)問(wèn)常用功能。
b、在游玩頁(yè)面新增“PVP 模式”與“PVE 模式”入口,便于玩家根據(jù)自己的喜好選擇游玩內(nèi)容
2、快速匹配功能
a、新增“快速匹配”功能,通過(guò)該入口快速開(kāi)始 PVP 模式的游戲匹配。
b、通過(guò)“快速匹配”功能進(jìn)行游玩時(shí),玩家將快速加入已經(jīng)存在的對(duì)局或是新建一局游戲。
c、通過(guò)“快速匹配”功能進(jìn)行游玩時(shí),匹配規(guī)則將放寬,以便盡快開(kāi)始對(duì)局。
游戲模式調(diào)整
1、PVE 模式(Beta)
a、目前提供簡(jiǎn)單和普通及困難三種難度選擇。
b、目前默認(rèn)提供 Rush 這一種游戲模式。
c、一名玩家也可開(kāi)始游戲,最多會(huì)存在 5 名玩家。
d、玩家可以在 PVE 模式中正常獲取角色經(jīng)驗(yàn)和槍械經(jīng)驗(yàn)
e、玩家將根據(jù)所選的不同難度獲得不同倍率的經(jīng)驗(yàn)值。
2、侵襲模式
a、進(jìn)一步加快游戲節(jié)奏,減少進(jìn)攻方被壓家的情況。
b、進(jìn)攻方初始時(shí)間下降,占點(diǎn)后的獎(jiǎng)勵(lì)時(shí)間增加。
3、設(shè)施爭(zhēng)奪模式調(diào)整
a、進(jìn)一步加快游戲節(jié)奏,回合總得分要求下降。
角色數(shù)值調(diào)整
1、調(diào)整了角色的護(hù)甲和血量占比。
a、立威、奧蘭的護(hù)甲占比下降、血量占比升高。
2、所有角色現(xiàn)在需要先恢復(fù)護(hù)甲后,才可進(jìn)行自動(dòng)血量恢復(fù)。
3、所有角色整體的自動(dòng)血量恢復(fù)速度有所下降。
角色背包機(jī)制調(diào)整
1、通過(guò)大量玩家的反饋及收集的玩家數(shù)據(jù)分析,我們將移除游戲中背包的血量,同時(shí)取消背包的減傷效果。
2、游玩過(guò)程中,玩家不再會(huì)受到命中背包的反饋干擾,從背后發(fā)起攻擊不再劣勢(shì)。
武器數(shù)值調(diào)整
降低部分槍械腰射散布,使其在近距離下更高效地與敵人對(duì)抗。
1、TK47 和 AR 的腰射散布下降。
2、PCC 的腰射散布下降。
調(diào)整部分槍械的備彈數(shù)量,平衡槍械強(qiáng)度。
1、SMG 的備用彈夾減少。
2、MG 的備用彈夾增加。
調(diào)整了部分槍械的性能數(shù)值。
1、SMG 的瞄準(zhǔn)散布下降。
2、MG 的瞄準(zhǔn)狀態(tài)下散布下降。
3、MG 的子彈傷害提高。
側(cè)掛載調(diào)整
1、發(fā)射方式修改
a、為了讓側(cè)掛載在戰(zhàn)斗中發(fā)揮更大作用,部分側(cè)掛載的使用方式從手動(dòng)發(fā)射調(diào)整為自動(dòng)發(fā)射。
b、調(diào)整的側(cè)掛載包括:高爆榴彈,EMP 榴彈,沖擊榴彈與快照彈。
2、高爆榴彈
a、高爆榴彈調(diào)整為自動(dòng)發(fā)射,一按即向準(zhǔn)星處射出。
b、高爆榴彈的爆炸范圍增加,傷害增加,玩家需要注意別被高爆榴彈正面命中。
c、高爆榴彈的飛行速度下降,若玩家及時(shí)發(fā)現(xiàn),將更加容易躲開(kāi)。
d、為了平衡高爆榴彈的效能提示,減少了的備彈數(shù)量。
3、EMP 榴彈
a、EMP 榴彈調(diào)整為自動(dòng)發(fā)射,一按即向準(zhǔn)星處射出。
b、EMP 榴彈的 EMP 傷害增加了,被 EMP 榴彈完全命中的玩家將難以移動(dòng)和反擊。
c、EMP 榴彈的影響范圍增加了,EMP 將更容易命中敵方玩家。
4、沖擊榴彈
a、沖擊榴彈調(diào)整為自動(dòng)發(fā)射,一按即向玩家前方發(fā)出,并在很短的時(shí)間后自動(dòng)引爆。
b、調(diào)整后由于沖擊榴彈在玩家附近自動(dòng)引爆,有利于快速與敵人拉開(kāi)距離,或是推動(dòng)玩家自身高速移動(dòng)。
5、快照彈
a、快照彈調(diào)整為自動(dòng)發(fā)射,一按即向玩家前方發(fā)出,并在很短的時(shí)間后自動(dòng)開(kāi)啟掃描。
b、調(diào)整后掃描自動(dòng)生效,射后不管,玩家可更專(zhuān)注于戰(zhàn)斗。
移動(dòng)調(diào)整
1、移動(dòng)節(jié)奏調(diào)整
a、各類(lèi)機(jī)動(dòng)裝置的 CD 均進(jìn)行了一定程度的增加,以適當(dāng)減緩目前對(duì)戰(zhàn)時(shí)的機(jī)動(dòng)烈度。
2、機(jī)動(dòng)裝置
a、機(jī)動(dòng)裝置的效能進(jìn)行了發(fā)揮各自的特點(diǎn)的調(diào)整:機(jī)動(dòng)控制器強(qiáng)調(diào)短距離的爆發(fā)力;加力燃燒器強(qiáng)調(diào)長(zhǎng)距離的 續(xù)航能力;鉤鎖相對(duì)平衡,但需要堅(jiān)固的表面進(jìn)行攀附。
b、機(jī)動(dòng)控制器的充能次數(shù)下降。
c、加力燃燒器的持續(xù)時(shí)間增加。
d、鉤鎖的最遠(yuǎn)抓取范圍增加。
3、FOV 效果
a、在高速和極速移動(dòng)的狀態(tài)下,添加了 FOV 的拉伸效果。
4、射擊限制
a、玩家將不再能夠在使用機(jī)動(dòng)裝置高速移動(dòng)時(shí),同時(shí)進(jìn)行開(kāi)鏡射擊,僅可以腰射。
戰(zhàn)場(chǎng)信息調(diào)整
除去過(guò)多的冗余信息,降低玩家的信息干擾。
1、移除了小地圖中的占領(lǐng)點(diǎn)信息和可互動(dòng)元素信息(如每一道門(mén),加壓裝置和彈藥箱)。僅保留敵人和隊(duì)友的位置顯示。
2、移除了小地圖中玩家自身與其他敵人之間的水平面連線(xiàn),增強(qiáng)了小地圖的快速可讀性。
3、雷達(dá)近距強(qiáng)制提示的距離縮短。
4、玩家被敵人點(diǎn)亮標(biāo)記后,標(biāo)記的持續(xù)時(shí)間下降,與此同時(shí),玩家被點(diǎn)亮后通過(guò)躲藏消除標(biāo)記的速度更快了。
其它調(diào)整
1、玩家在使用手柄游玩游戲時(shí),可以在部署界面可以使用快捷鍵進(jìn)行一鍵部署,避免了需要多次移動(dòng)光標(biāo)。
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