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【IT之家評(píng)測室】NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER 首發(fā)評(píng)測:征服 2K 高刷屏,AI 性能出色

2024/1/16 22:00:01 來源:IT之家 作者:水水 責(zé)編:水水

今年的 CES2024 上,NVIDIA 發(fā)布了很多 AI 相關(guān)的產(chǎn)品,包括 RTX 40 SUPER 系列顯卡。本次我們測試的 GEFORCE RTX 4070 SUPER,按照 NVIDA 的定位,RTX 4070 SUPER 是目前非常適合 2K 高刷游戲的消費(fèi)級(jí)顯卡,并擁有一定的 AI 計(jì)算能力。那么,這張卡的表現(xiàn)究竟如何呢?接下來就跟著IT之家一起看看吧。

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為了發(fā)揮顯卡的最大性能潛力,此次測試我們繼續(xù)將配置全部拉滿,確保其它硬件能夠充分幫助顯卡釋放出應(yīng)有的性能表現(xiàn)。那具體配置如下:

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外觀設(shè)計(jì)

公版產(chǎn)品非??简?yàn)廠商的工業(yè)設(shè)計(jì)能力,因?yàn)樗粌H為其它合作廠商打造了一個(gè)性能模板,也必須彰顯出產(chǎn)品與眾不同的氣質(zhì)、品質(zhì)感,別家可以做出或簡約或炫酷的外觀設(shè)計(jì)來討好不同的消費(fèi)群體,但公版設(shè)計(jì)一定要大氣和高級(jí)。

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開箱這張卡的時(shí)候,雖然它的外形和 RTX 4070 基本沒有區(qū)別,但配色卻給了我們一些小小的震撼。長久以來做黑色卡的廠商不在少數(shù),但做得高級(jí)并非易事。公版卡的設(shè)計(jì)相信是長在大多數(shù)用戶審美點(diǎn)上的,純黑卡面搭配深空灰拋光質(zhì)感的金屬裝飾輪廓,非常深邃和神秘。

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GeForce RTX 4070 SUPER 的 TGP 功耗為 220W,由于功耗提升很小,供電接口依舊是定制 16 Pin 的 ATX 3.0 規(guī)格,包裝內(nèi)附贈(zèng)了 1 條 12 Pin 轉(zhuǎn) 2 個(gè) 8 Pin 的 12VHPWR 轉(zhuǎn)接線。

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為了配合配色和風(fēng)格的變化,顯卡正面左側(cè)的 GEFORCE RTX 4070 SUPER 產(chǎn)品型號(hào)標(biāo)志不再采用亮面白色處理,而是改為了蝕刻紋理,有凹也有凸,更顯精致。2 槽設(shè)計(jì)和 24cm 卡身與上代保持一致,機(jī)箱兼容性依舊出色。

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X 型的設(shè)計(jì)和鋁合金質(zhì)感的包邊,無不彰顯著公版的精致感。拿在手上比較粘指紋,似乎是在告訴用戶開箱必須戴手套,儀式感拉滿。

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厚實(shí)的散熱鰭片和右側(cè)顯眼的風(fēng)扇均采用全黑化處理,全金屬拿在手里很有分量,也有利于更高效地散熱。

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顯卡風(fēng)扇采用一左一右一上一下的獨(dú)特排布方式,能形成垂直風(fēng)道,更好地帶走鰭片上的熱量。

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從側(cè)面看,這代金屬包邊與顯卡整體保持了同色系搭配,GeForce RTX 的 Logo 也黑得更加徹底,一體性大大提升。

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除了輸出接口的金屬擋板,卡身唯一外露的兩顆螺絲被放在了右側(cè),裝在機(jī)箱里基本看不到它的存在。

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供電接口上,選擇它最好使用支持 ATX3.0 規(guī)范的電源,一根扁平定制線可以大大增強(qiáng)裝機(jī)的美觀性。

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另一側(cè)的“金手指”依舊醒目,雖然還是 PCIe4.0 接口,但主流主板都能完美發(fā)揮它的全部性能。

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I / O 接口擋板采用深灰配色,接口方面配備了 3*DP1.4a 接口和 1*HDMI2.1 接口,最高支持 8K60Hz 輸出。

核心解析

GEFORCE RTX 4070 SUPER 這次依舊是基于 AD104 核心所打造,具體型號(hào)為 AD104-350。內(nèi)部包含 7168 個(gè) CUDA 核心,相比 RTX 4070 的 5888 個(gè)核心數(shù)提升了 22%。另外還有 224 個(gè) Tensor 核心、56 個(gè)第三代 RT 核心和 80 個(gè) ROP 單元。整體規(guī)格上離 RTX 4070Ti 又更近了一步。不過,在第八代 NVIDIA 編碼器(NVENC)的數(shù)量上依舊只保留了一個(gè),這點(diǎn)比較遺憾。

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在顯存方面,GEFORCE RTX 4070 SUPER 繼續(xù)采用和 RTX 4070 相同的 12GB GDDR6X 大容量顯存,192-bit 顯存位寬,基礎(chǔ)頻率由 RTX 4070 的 1920MHz 提升到了 1980MHz,加速頻率還是 2475MHz 保持不變。從顯卡規(guī)格和官方的定位上看,GEFORCE RTX 4070 SUPER 是一張定位 2K 高幀率游戲的中高端顯卡。

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當(dāng)然,GeForce RTX 4070 SUPER 依舊采用了最新的 NVIDIA Ada 架構(gòu),基于 TSMC 4N NVIDIA 定制工藝打造,因此實(shí)現(xiàn)了高達(dá) 2 倍的性能功耗比飛躍。流式多處理器的吞吐量超過上一代產(chǎn)品 2 倍。第三代 RT Cores 的 DLSS 3 可讓光追性能提升 2 倍,第四代 Tensor Cores 新增 FP8 引擎,具有高達(dá) 1.32 petaflops 的 Tensor 處理性能,DLSS 至多提升 4 倍性能。

理論性能

之前推出的 RTX 4070 以 200W 的功耗給廣大玩家來了點(diǎn)小小的震撼,那這次 GEFORCE RTX 4070 SUPER 的表現(xiàn)又將如何呢?通過單烤天天圏測試可以看到,在烤機(jī) 20 分鐘以后,GPU 功耗保持在 220W 左右,核心溫度穩(wěn)定在 72℃左右,顯存溫度更低只有 68℃。理論上搭配 i5、R5 等百瓦功耗的 CPU,600W 的電源就足以帶動(dòng),供電線也還是 8Pin 轉(zhuǎn) 1 分 2,玩家一步到位升級(jí)顯卡基本不需要花費(fèi)額外的成本更換其它硬件。

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烤機(jī)之后,我們又對(duì) GEFORCE RTX 4070 SUPER 進(jìn)行了 3D Mark 的 Time Spy 壓力測試,來看看在連續(xù)高負(fù)載下的顯卡性能釋放是否平穩(wěn)和持久,最終 GeForce RTX 4070 SUPER 得到了 99.5% 的成績,持續(xù)的性能輸出表現(xiàn)非常出色。

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接下來是 GPU 理論性能測試環(huán)節(jié),在 3DMark TimeSpy DX12 測試中,GEFORCE RTX 4070 SUPER 的顯卡分?jǐn)?shù)為 20563 分,相比 RTX 3070 的公版成績 13630 分提升了 50.8% 左右,甚至打平了上一代 RTX 3090,但功耗卻少了 130W。

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在 3DMark TimeSpy Extreme DX12 測試中,GEFORCE RTX 4070 SUPER 的顯卡分?jǐn)?shù)為 9970 分,相較 RTX 3070 提升了 3300 分,提升幅度約 49.4%,相比 RTX 3090 的 10328 分也基本追平,而 RTX 4070 的分?jǐn)?shù)可是要略遜于 RTX 3080 的,提升比較可觀。

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在 3DMark Fire Strike DX11 測試中,GeForce RTX 4070 SUPER 的顯卡分?jǐn)?shù)為 45833 分,對(duì)比 RTX 3070 的 34363 分提升了約 33.3%,而相比上代 RTX 3090 的 45900 分,相差只有約 0.1%。

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在 3DMark Fire Strike Extreme DX11 測試中,GeForce RTX 4070 SUPER 的顯卡分?jǐn)?shù)達(dá)到了 22899 分,對(duì)比 RTX 3070 的 16680 分提升了約 37.2%,而相比上代 RTX 3090 的 23557 分,也僅相差約 2%。

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而在 3DMark Portal Royal 光追測試中,GeForce RTX 4070 SUPER 獲得了 12595 分,相比 RTX 3070 的 8321 分提升了 51.3%,足以暢玩 2K 分辨率下的光追游戲。

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游戲?qū)崪y

既然說到游戲,就不得不提一下目前 NVIDIA 平臺(tái)已經(jīng)擁有超 500 款支持 RTX 技術(shù)的游戲和應(yīng)用,而且隨著 DLSS 3 技術(shù)的日趨成熟和普及,支持 DLSS 3 的游戲數(shù)量也在源源不斷地上升。

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比如今年 14 款支持 DLSS 3 技術(shù)的全新游戲加入,包括《龍之信條 2》《地平線:西之絕境》《如龍 8》《半條命 2 RTX》等知名游戲。另外,已經(jīng)發(fā)布的《心靈殺手 2》《賽博朋克 2077:往日之影》《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭 3》等,也在第一時(shí)間就支持了 DLSS 3 或 DLSS 3.5 的技術(shù)。與此同時(shí),目前主流的熱門在線競技類游戲,都支持了 NVIDIA Reflex 技術(shù),不管是對(duì)于低配玩家還是電競玩家,這兩項(xiàng)技術(shù)都能極大提升游戲體驗(yàn)。

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接下來的游戲測試環(huán)節(jié),我們將給大家測試 6 款游戲,包括 2 款在線競技類游戲,2 款傳統(tǒng)光柵游戲以及 2 款支持 DLSS 3/3.5 的光追游戲,并且會(huì)在 1080P 和 2K 兩種分辨率下進(jìn)行,確保大家能夠直觀參考我們的數(shù)據(jù)。

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首先是兩款在線競技類游戲,在《CS2》中我們采用默認(rèn)高畫質(zhì)選項(xiàng),分別在 1080P 和 2K 分辨率下進(jìn)行一局對(duì)戰(zhàn),并通過 Frame View 記錄平均幀數(shù),最終 GeForce RTX 4070 SUPER 的平均幀數(shù)分別是 301 幀和 334 幀。

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與此同時(shí),我們還打開了游戲設(shè)置中的 NVIDIA Reflex 選項(xiàng)至開啟 + 增強(qiáng),實(shí)測其 1080 分辨率下平均延遲為 6.3ms,2K 分辨率下延遲也僅為 9.1ms,這樣的延遲表現(xiàn),應(yīng)該不會(huì)影響大多數(shù)玩家的發(fā)揮。

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第二款在線競技類游戲我們選擇了人氣頗高的《彩虹六號(hào):圍攻》,GeForce RTX 4070 SUPER 在 1080P 分辨率,最高畫質(zhì)下的平均幀數(shù)達(dá)到了 466 幀,2K 分辨率最高畫質(zhì)也有 370 幀,即使你用的是 360Hz 高刷的電競顯示器,也完全能夠喂飽。

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《彩虹六號(hào):圍攻》同樣支持 NVIDIA Reflex 技術(shù),在游戲運(yùn)行時(shí)選擇帶有 Vukan 的選項(xiàng),就能在游戲中找到 Reflex on + 增強(qiáng)的選項(xiàng),開啟之后通過 Frame 進(jìn)行抓取,最終 1080P 分辨率下的平均延遲僅有 5.7ms,2K 分辨率下為 10.1ms,延遲表現(xiàn)也非常出色。

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接著是 2 款傳統(tǒng)光柵游戲,在經(jīng)典動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲《古墓麗影:暗影》中,選擇最高畫質(zhì),在不開啟光追和 DLSS 2 選項(xiàng)的情況下,1080P 分辨率的平均幀數(shù)可達(dá) 241 幀,RTX 4070 為 223 幀,提升了 8%; 隨后我們開啟超高光追等級(jí),DLSS 2 選擇質(zhì)量檔,也可以達(dá)到平均 193 幀,RTX 4070 為 176 幀,提升了 9%。

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2K 分辨率下再次測試兩遍,不開光追和 DLSS 時(shí)平均 214 幀,RTX 4070 為 201 幀,提升約 6%; 開啟光追 + DLSS 質(zhì)量檔時(shí)平均 175 幀,RTX 4070 為 153 幀,提升約 14%。

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我們還給大家測試了育碧家的最新作《刺客信條:幻景》,眾所周知此前發(fā)布的神話三部曲對(duì) PC 性能的要求是很高的,而在最新作中選擇 1080P 分辨率最高畫質(zhì),運(yùn)行游戲自帶的性能基準(zhǔn)測試,其平均幀數(shù)來到了 153 幀,RTX 4070 的平均幀數(shù)為 123 幀,提升了約 24%。

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來到 2K 分辨率下,GeForce RTX 4070 SUPER 表現(xiàn)得依舊不錯(cuò),平均幀數(shù)正好在 120 幀這樣一個(gè)高刷甜蜜點(diǎn)上,RTX 4070 的平均幀數(shù)則是 97 幀,提升了約 23.7%。看樣子《刺客信條:幻景》這一作對(duì) PC 性能的要求更加友好,GeForce RTX 4070 SUPER 完美實(shí)現(xiàn)電競單機(jī)體驗(yàn)。

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最后是兩款支持 DLSS 3/3.5 的光追游戲,其中一款是優(yōu)化非常出色的《極限競速:地平線 5》,在游戲中選擇極高畫質(zhì)預(yù)設(shè),并開啟 DLSS 3 選項(xiàng)后,NVIDIA Reflex 選項(xiàng)也會(huì)默認(rèn)打開,我們照例選擇 Reflex ON+BOOST,運(yùn)行游戲自帶的性能基準(zhǔn)測試。

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在 1080P 分辨率極高畫質(zhì)下,DLSS 2 選擇質(zhì)量檔,同時(shí)開啟 DLSS 3 幀生成,GeForce RTX 4070 SUPER 的平均幀數(shù)突破 200 幀,來到了 207 幀,同時(shí)平均延遲為 16.6ms。RTX 4070 的平均幀數(shù)為 200 幀,提升約 3.5%。

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即使拉到 2K 分辨率下,平均幀數(shù)也有 171 幀,游戲的平均延遲增加到 17.4ms。RTX 4070 的平均幀數(shù)是 160 幀,提升約 6%。對(duì)于一款帶有競技屬性的賽車游戲來說,GeForce RTX 4070 SUPER 這個(gè)表現(xiàn)玩起來毫無壓力。

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而在第一時(shí)間跟進(jìn) DLSS 3.5 技術(shù)的《賽博朋克:2077》中,我們一步到位選擇超速光追畫質(zhì),開啟 DLSS 質(zhì)量檔 + DLSS 3.5,此時(shí)在 1080P 分辨率下運(yùn)行游戲自帶的基準(zhǔn)性能測試,最終平均幀率能到 121 幀,RTX 4070 平均幀數(shù)為 104 幀,提升約 16.3%。

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不過在 2K 分辨率下,保持其它設(shè)置不變,GeForce RTX 4070 SUPER 的平均幀數(shù)為 81 幀,RTX 4070 的平均幀數(shù)為 78 幀,提升約 3%,這個(gè)提升幅度就很小了。

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關(guān)閉光線重構(gòu)

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開啟光線重構(gòu)

那么 DLSS 3.5 對(duì)于游戲畫質(zhì)特別是光追表現(xiàn)上是否有影響呢?大家看這兩張圖,游戲中同一個(gè)場景下雨后濕滑路面的倒影給了我們答案,在開啟光線重構(gòu)后倒影的清晰度提升明顯,以往畫面中常有的偽影也少了很多,顯而易見 DLSS 3.5 可以說是高等級(jí)光追的潤滑劑,在保留最高畫面效果的同時(shí),也能發(fā)揮最好的幀數(shù)表現(xiàn)。

創(chuàng)意生產(chǎn)

顯存規(guī)模 GeForce RTX 4070 SUPER 繼續(xù)保持了 12GB 的大顯存,顯存類型也依舊是 GDDR6X,顯存位寬還是 192 位,這為 GEFORCE RTX 4070 SUPER 的創(chuàng)意生產(chǎn)能力奠定了一定的基礎(chǔ)。用戶還可通過安裝 NVIDIA Studio 驅(qū)動(dòng),以加速 110 多款最受歡迎的創(chuàng)意應(yīng)用,如 Optix、DLSS 和 Maxine,還有 NVIDIA Studio 全套創(chuàng)意應(yīng)用,包括 NVIDIA Omniverse、Broadcast、Canvas 和 RTX Remix。同時(shí)大顯存的加持也讓它具備了一定的生成式人工智能的運(yùn)算能力,拿來進(jìn)行簡單的 AI 繪畫訓(xùn)練也是沒有問題的。

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在建模和渲染類軟件中,GeForce RTX 4070 SUPER 的 7168 個(gè) CUDA 核心可以提供硬件加速,使得工作效率得以提高。幾乎所有的建模軟件都會(huì)對(duì) NVIDIA 的 GPU 進(jìn)行優(yōu)化,因此在效率、穩(wěn)定性和兼容性方面都能夠兼顧。例如,在常用的渲染工具 V-Ray 中,可以利用 RTX 加速的光線追蹤功能,實(shí)現(xiàn)高性能的最終幀渲染。此外,搭載了 AI 降噪功能的 GPU 還可以進(jìn)一步加速交互式渲染,提供更加流暢的工作體驗(yàn)。

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說了這么多,還是讓我們來看一下 GeForce RTX 4070 SUPER 的實(shí)測表現(xiàn)好了。在建模軟件方面,我們測試了 V-Ray Benchmark 的性能表現(xiàn)。其中 GPU CUDA 測試項(xiàng)目得分為 2224 分。

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在 GPU RTX 的測試項(xiàng)目中,GeForce RTX 4070 SUPER 最終成績?yōu)?3070 分。

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在另一款建模軟件 blender 的 Benchmark 測試中,GeForce RTX 4070 SUPER 的三場景得分如圖所示,而 RTX 4070 的三場景得分則是 3139,1517,1538,同樣都有提升。

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接著咱們看看它在視頻渲染和編解碼方面的性能表現(xiàn),GEFORCE RTX 4070 SUPER 配備了 NVENC 編碼器,且支持新一代 AV1 視頻編碼技術(shù),相同視頻大小下能夠提供更加快速的視頻編碼和更高質(zhì)量的流媒體傳輸性能。國內(nèi)的剪映專業(yè)版已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了對(duì) NVIDIA AV1 視頻編碼器的加速支持,我們也對(duì)此進(jìn)行了測試,在剪映專業(yè)版中導(dǎo)入一段時(shí)長為 2 分 30 秒的 4K 視頻素材,然后分別采用 H.264 編碼和 AV1 編碼進(jìn)行導(dǎo)出。

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可以看到 AV1 編碼導(dǎo)出的視頻大小為 334MB,H.264 編碼導(dǎo)出的視頻大小為 790MB,前者對(duì)空間的占有連后者的一半都不到,編碼效率還是很高的。

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而且在畫質(zhì)方面,通過截取兩個(gè)視頻的畫面細(xì)節(jié)進(jìn)行觀察,兩種編碼方式也基本看不出任何區(qū)別,又小又高清,AV1 勢必會(huì)成為編碼格式中的新寵。

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還有就是 RTX 視頻超分辨率技術(shù),它可以通過 GPU 的 AI 計(jì)算,至多將在線 1080P 視頻提升到 4K 分辨率,實(shí)現(xiàn)以算法提高清晰度的效果。我們只需在 NVIDIA 控制面板中找到視頻 —— 調(diào)整視頻圖像設(shè)置,便可以自定義調(diào)節(jié),超分等級(jí)有 4 檔。

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↑ 從左至右依次為 480P、VSR1、VSR2、VSR3、VSR4

我們通過播放在IT之家B站賬號(hào)發(fā)布的一條視頻,并將分辨率調(diào)整為 480P,然后依次提升超分等級(jí)進(jìn)行截圖測試,能看出 1-4 檔下人物變得更加清晰了。

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實(shí)際的視頻編輯和渲染性能,我們照例通過 Puget for Adobe 系列插件進(jìn)行測試,目前該插件推出了一個(gè)基于最新版 Photoshop 和 Premiere Pro 的更新,但由于某些原因我們未能完成測試,所以還是用舊版插件進(jìn)行,跑分僅供大家參考。在 Puget for Premiere Pro 的測試中,GeForce RTX 4070 SUPER 的成績?yōu)?1509 分。

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在 Puget for After Effects 的測試中,GeForce RTX 4070 SUPER 的成績?yōu)?1669 分。

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最后我們還通過 Stable Diffusion 簡單測試了一下這張卡在 AIGC 方面的表現(xiàn),通過選擇模型 v2-1_768-ema-pruned.ckpt,以文生圖的方式繪制 21 張 AI 老黃的圖像,圖像分辨率為 768*768,最終花費(fèi) 1 分 4.9 秒完成,作為參考 RTX 3070 需要整整 3 分鐘才能完成繪制,速度提升了約 65%。

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隨著 AIGC 領(lǐng)域二創(chuàng)內(nèi)容的流行和井噴式增加,即使是普通消費(fèi)者也能借助 Stable Diffusion 這樣的創(chuàng)作軟件和 RTX 40 系顯卡強(qiáng)大的 AI 算力,創(chuàng)作出屬于自己的 AI 繪圖作品。毫無疑問,在這方面目前 NVIDIA 無論是技術(shù)力還是相關(guān)應(yīng)用的適配上,都處于引領(lǐng)行業(yè)的地位,而在價(jià)格上 GeForce RTX 4070 SUPER 相比專業(yè)卡顯然在成本上最為劃算,且兼顧游戲體驗(yàn)和其它專業(yè)生產(chǎn)力創(chuàng)作,非常適合普通消費(fèi)者體驗(yàn) AI。

總結(jié)

在這個(gè) AI 驅(qū)動(dòng)高新技術(shù)產(chǎn)業(yè)快速發(fā)展的時(shí)代,這張公版 GeForce RTX 4070 SUPER 顯卡自然不能算作是單純的升級(jí)產(chǎn)品,就本身定位而言,它的性能趕超了上一代 RTX 3090,功耗卻只有前者一半,是目前體驗(yàn) 2K 高刷游戲最合適的選擇。所以它很適合還在用 RTX 20/30 系列顯卡的用戶升級(jí),可以大大提升游戲、生產(chǎn)力的性能和體驗(yàn)。

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另一方面,GeForce RTX 4070 SUPER 也是當(dāng)下最劃算的 AIGC 創(chuàng)意生產(chǎn)卡,它擁有 568 TOPS 的 AI 算力,相比 RTX 4070 更是多出了 22% 的 CUDA 核心數(shù)量,我們從它身上看到了 AI 技術(shù)加持下,PC 圖形性能的各種可能、突破和未來。如果你是對(duì) AI 創(chuàng)作或計(jì)算有一定需求的用戶,但預(yù)算不是太高,GEFORCE RTX 4070 SUPER 應(yīng)該也會(huì)是你的心頭好。

目前,英偉達(dá) GeForce RTX 40 Super 系列現(xiàn)已上市,有需求的朋友可以到京東 DIY Super 超能年貨節(jié)上選購 GeForce RTX 4070 Super / 80 Super 公版顯卡以及合作伙伴的顯卡產(chǎn)品喲。

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