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游戲溝通無邊界:Roblox 發(fā)布 AI 實(shí)時(shí)聊天翻譯器

2024/2/6 8:19:38 來源:IT之家 作者:漾仔(實(shí)習(xí)) 責(zé)編:漾仔

IT之家 2 月 6 日消息,《Roblox(羅布樂思)》是一款知名免費(fèi)在線創(chuàng)作游戲(平臺(tái)),玩家可以自行為這款游戲(平臺(tái))上傳一系列場景腳本,從而能夠在游戲(平臺(tái))中,使用同一角色,游玩到各種各樣的游戲內(nèi)容。

官方目前為這款游戲(平臺(tái))推出了一款 AI 實(shí)時(shí)聊天翻譯器,適用于 16 種語言,包括英語、簡中、繁中、日語、法語、韓語等。

據(jù)介紹,《Roblox》打造了一個(gè)翻譯專用大語言模型(LLM),該模型使用“公開數(shù)據(jù)和內(nèi)部數(shù)據(jù)”進(jìn)行訓(xùn)練。它將 LLM 置于混合專家體系結(jié)構(gòu)(MoE)中,即一個(gè)模型內(nèi)置并行多項(xiàng)翻譯應(yīng)用,每項(xiàng)翻譯應(yīng)用分別處理一種語言,官方提到,使用這種方式可以在保證翻譯效率的情況下,避免為每種語言構(gòu)建單獨(dú)的翻譯模型,從而節(jié)省構(gòu)建成本與服務(wù)器資源。

▲ 圖源《Roblox》官方新聞稿(下同)

IT之家同時(shí)注意到,目前《Roblox》的翻譯功能可能存在一系列不準(zhǔn)確之處,玩家可以通過反饋回報(bào),從而改善模型翻譯質(zhì)量。

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關(guān)鍵詞:Roblox游戲,AI

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