IT之家 2 月 6 日消息,Sensor Tower 今日發(fā)布《2024 年全球移動游戲市場展望》報告,其中提到 2023 年全球手游收入 767 億美元(IT之家備注:當(dāng)前約 5530.07 億元人民幣),休閑手游玩家支出成為增長亮點。
IT之家從 Sensor Tower 發(fā)布的報告中獲悉,全球手游市場在經(jīng)歷了 2022 年的回調(diào)之后,2023 年大盤走勢趨于穩(wěn)定,收入達到 767 億美元,仍比疫情前高出 22%:
美國仍是全球手游收入最高的市場,2023 年與上年保持一致,仍比 2019 年高 38%。預(yù)計 2024 年-2028 年美國市場手游收入穩(wěn)步增長,2028 年有望達到 335 億美元(當(dāng)前約 2415.35 億元人民幣)。
中國 iOS 手游市場內(nèi)購收入同樣穩(wěn)定,2022 年達到 151 億美元(當(dāng)前約 1088.71 億元人民幣)。日本和韓國市場則出現(xiàn)不同程度的下滑。
2023 年,大富翁 IP 游戲《MONOPOLY GO!》等新游橫空出世,《蛋仔派對》、《Royal Match》、《Travel Town》、《Gossip Harbor》等手游熱度高漲,玩家在休閑類手游的支出顯著提升。其中混合休閑手游收入增長高達 30%,超過 21 億美元(當(dāng)前約 151.41 億元人民幣)。
中重度手游收入則緩慢收縮,但仍占據(jù)全球手游市場 59% 的總收入。其中 RPG 和策略游戲 2023 年分別吸金 200 億美元(當(dāng)前約 1442 億元人民幣)和 148 億美元(當(dāng)前約 1067.08 億元人民幣),相比 2023 年下滑 10%。
展望未來,Sensor Tower 預(yù)計 2024 年全球手游收入有所回升,2028 年預(yù)測收入有望突破 1000 億美元(當(dāng)前約 7210 億元人民幣)。
參考
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