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有如重復(fù)單調(diào)的“神廟逃亡”體驗(yàn),《原子之心:困在地獄邊緣》游戲 DLC 獲 IGN 3 分差評(píng)

2024/2/14 16:20:54 來(lái)源:IT之家 作者:漾仔(實(shí)習(xí)) 責(zé)編:漾仔

IT之家 2 月 14 日消息,《原子之心》大型 DLC“困在地獄邊緣(Trapped in Limbo)”已于 2 月 6 日登陸 PS5、PS4、Xbox Seres X|S、PC 平臺(tái),Steam 國(guó)區(qū)售價(jià) 40 元。

今日 IGN 給予這款 DLC 3 分差評(píng),認(rèn)為這一 DLC 玩法較為無(wú)聊,有如重復(fù)單調(diào)的“神廟逃亡”體驗(yàn),IT之家整理 IGN 評(píng)分如下:

“困在地獄邊緣”DLC 色彩過(guò)度艷麗,我完全被這些引人注目的色彩所困住。作為《原子之心》游戲本體愛(ài)好者,我對(duì)這款 DLC 感到困惑與不快。

本作的故事背景設(shè)定在游戲本體結(jié)束后,玩家的任務(wù)是幫助 P-3 突破一系列障礙,雖然擴(kuò)展主線戰(zhàn)役的兩個(gè)結(jié)局是個(gè)不錯(cuò)的想法,但最終呈現(xiàn)的效果令人失望,游戲中玩家被困在一片混亂的蘇聯(lián)兒童故事舞臺(tái)中,但游戲機(jī)制過(guò)于重復(fù),內(nèi)容單調(diào),關(guān)卡設(shè)計(jì)缺乏新意,讓人聯(lián)想到《反恐精英》式的蹦跳體驗(yàn),但這已經(jīng)是這款 DLC 能夠提供的唯一內(nèi)容了。

而在戰(zhàn)斗方面,這款 DLC 大量運(yùn)用了主線游戲本體中的敵人,因此沒(méi)有什么挑戰(zhàn)性,令人倍感平淡與失望。

IT之家同時(shí)查詢 Metacritic 得知,本作在 M 站上用戶評(píng)分 3.0 分,而在 Steam 平臺(tái)上本作好評(píng)率也只有 45.18%。

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關(guān)鍵詞:原子之心游戲,IGN

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