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沒盈利空間,微軟暫無計(jì)劃為蘋果 iOS 開發(fā) Xbox Cloud Gaming 應(yīng)用

2024/2/16 9:26:34 來源:IT之家 作者:故淵 責(zé)編:故淵

IT之家 2 月 16 日消息,微軟游戲業(yè)務(wù)掌舵者菲爾?斯賓塞(Phil Spencer)近日采訪中表示,微軟暫時(shí)沒有計(jì)劃在 iOS 平臺(tái)上開發(fā)和推出 Xbox Cloud Gaming 應(yīng)用的計(jì)劃,其主要原因是沒有盈利空間。

斯賓塞在接受 The Verge 媒體采訪時(shí)表示,Xbox Cloud Gaming 如何在 iOS 平臺(tái)實(shí)現(xiàn)營(yíng)收是個(gè)問題,并表示蘋果歐洲新規(guī)在開放競(jìng)爭(zhēng)方面做得還不夠。

IT之家翻譯斯賓塞的部分采訪內(nèi)容如下:

我認(rèn)為 iOS 平臺(tái)上推出 Xbox Cloud Gaming,并沒有太多的盈利空間。我贊同莎拉?邦德(Sarah Bond)的觀點(diǎn),認(rèn)為蘋果在開放方面走得不夠遠(yuǎn)。

事實(shí)上你甚至可以說蘋果在某種程度上還開倒車,在開放全球最大游戲平臺(tái)的競(jìng)爭(zhēng)方面走得絕對(duì)不夠遠(yuǎn)。

我們將繼續(xù)與監(jiān)管機(jī)構(gòu)、蘋果和谷歌合作,為第三方應(yīng)用商城創(chuàng)造空間。我非常喜歡 Windows 的運(yùn)作方式,Windows 上有微軟商店,有 Steam,有 Epic Games Store,有 GOG。

你可以有其他選擇,我認(rèn)為人們可以通過其他方式購買東西,這對(duì)消費(fèi)者和創(chuàng)作者來說都是好事。我認(rèn)為最大的游戲玩家平臺(tái),也就是移動(dòng)平臺(tái),也應(yīng)該有同樣的選擇。

Sarah Bond 是一位美國企業(yè)高管,現(xiàn)任微軟 Xbox 總裁,負(fù)責(zé)監(jiān)督整個(gè)品牌作為平臺(tái)和生態(tài)系統(tǒng)的運(yùn)營(yíng),包括硬件和設(shè)備、玩家和創(chuàng)作者體驗(yàn)、平臺(tái)工程、戰(zhàn)略、業(yè)務(wù)規(guī)劃、數(shù)據(jù)和分析以及業(yè)務(wù)。發(fā)展和伙伴關(guān)系。

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關(guān)鍵詞:Xbox,App Store,蘋果

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