IT之家 3 月 21 日消息,Epic Games 近日出席 2024 游戲開發(fā)者大會(GDC),重點(diǎn)發(fā)布了虛幻引擎 5.4 版本的新增功能,并官宣推出虛幻引擎 5.4 的首個預(yù)覽版。
艾米?亨尼格(Amy Hennig)受邀出席本次活動,并演示了采用虛幻引擎 5.4 打造的全新游戲《1943: Rise of Hydra》,并透露該游戲?qū)⒂?2025 年發(fā)行。這款游戲背景設(shè)定在二戰(zhàn)期間被占領(lǐng)的巴黎,主角是美國隊長和黑豹。
在下面視頻的第 19 分鐘開始,亨尼格介紹了《1943: Rise of Hydra》游戲的開發(fā)情況,使用虛幻引擎編輯器探索游戲場景和角色,證明了預(yù)告片是實(shí)時渲染的。
開發(fā)人員借此機(jī)會展示了新引入的 Nanite tessellation,它可以在不渲染額外多邊形的情況下增加物體的細(xì)節(jié)。他們還演示了可以快速改變環(huán)境紋理并在煙霧中投射逼真陰影的系統(tǒng)。
亨尼格還演示虛幻引擎 5 的動作捕捉系統(tǒng)如何搭配先進(jìn)的 MetaHuman 角色創(chuàng)建器,從而實(shí)現(xiàn)逼真的面部動畫。IT之家附上演示視頻如下:
5.4 版在動畫方面的主要新增功能是動作匹配(Motion Matching),它可以混合位置以高效地制作游戲角色的動畫。
在《堡壘之夜》中創(chuàng)建自定義場景的玩家現(xiàn)在可以訪問 MetaHumans,使他們能夠制作與 AAA 級游戲類似細(xì)節(jié)的 NPC。
開發(fā)者可以在 Epic Games Launcher、GitHub 下載虛幻引擎 5.4 預(yù)覽版。
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