在 1 月底發(fā)布的三個 RT 40 SUPER 系列顯卡中,GeForce RTX 4070 Ti SUPER 應(yīng)該是關(guān)注度最高的型號了,畢竟這兩個月大作頻發(fā),游戲玩家們購置顯卡的熱情也在上升。在這其中加量不加價的 GeForce RTX 4070 Ti SUPER 既能搞定 2K 高刷游戲,傳聞中又能流暢運行 4K 光追游戲。那么今天,IT之家就借助這張 iGame GeForce RTX 4070 Ti SUPER Ultra W OC 16GB 顯卡,帶大家看看它的實力究竟如何吧。
為了發(fā)揮顯卡的最大性能潛力,此次測試我們繼續(xù)將配置全部拉滿,確保其它硬件能夠充分幫助顯卡釋放出應(yīng)有的性能表現(xiàn)。那具體配置如下圖所示。
外觀設(shè)計
iGame GeForce RTX 4070 Ti SUPER Ultra W OC 16GB 采用了白色波普藝術(shù)風(fēng)格的個性卡面設(shè)計,涂裝非常個性化。顯卡裝甲上的大面積貝殼漸彩的漸變色區(qū)域,能夠隨著光線照射的強弱和色溫變化呈現(xiàn)出不同的視覺效果,左側(cè)還印有面積不小的 iGAME Logo 印花,細節(jié)非常豐富。
尺寸方面,iGame GeForce RTX 4070 Ti SUPER Ultra W OC 16GB 是一張標準的三槽顯卡,三圍規(guī)格分別是 337*150*60mm(含擋片),在三槽卡中不算厚的,裸卡重量則為 1.62kg,也不是很重。
正面的三風(fēng)扇為純白涂裝,中間軸柱部分印有藍白色 iGame 圖形和英文 Logo。3 把 100mm 風(fēng)扇升級到了九翼環(huán)形扇葉,能夠進一步增強聚風(fēng)效果。顯卡內(nèi)部還配備了 6 根 6mm 的熱管以及大面積鋁合金散熱鰭片,共同構(gòu)成了名為波普散熱裝置的散熱系統(tǒng)。
iGame GeForce RTX 4070 Ti SUPER Ultra W OC 16GB 的背板部分同樣采用純白涂裝,并做了加固處理。大號斜向設(shè)計的 Ultra 字體元素和兩側(cè)的點陣紋理設(shè)計,詮釋出這張卡個性十足的潮酷風(fēng)格。右側(cè)多條不規(guī)則開孔設(shè)計,能夠讓風(fēng)道更好運轉(zhuǎn),散熱效率更高。
顯卡側(cè)面還有特別設(shè)計的波普 RGB 燈組,強烈的漫畫特效風(fēng)設(shè)計配合大膽的 ULTRA 字體,以及隱藏內(nèi)部大小不一的點陣波點元素,亮燈時的視覺觀感非常獨特。
顯卡的另一側(cè)非常干凈,除了正面延伸過來的白色顯卡裝甲,就是裸露出的大面積散熱格柵,內(nèi)部散熱堆料可見一斑。
供電接口方面,iGame GeForce RTX 4070 Ti SUPER Ultra W OC 16GB 采用了 16pin 的設(shè)計,內(nèi)部的供電相數(shù)則為 12+3 項,供電規(guī)格同樣豪華。
輸出接口方面,iGame GeForce RTX 4070 Ti SUPER Ultra W OC 16GB 擁有 3*DP1.4+1*HDMI 的接口組合,最高支持 8K60 幀輸出。既然都以 Ultra 自居了,怎么能沒有一件超頻按鈕呢?這張卡提供了默頻模式和 Turbo 模式兩種,本文中的性能、游戲和生產(chǎn)力測試環(huán)節(jié)均會在 Turbo 模式下進行。
配件方面,包裝內(nèi)隨卡附帶了一根 16pin 轉(zhuǎn) 2*8pin 的轉(zhuǎn)接線,一張 iGame 動漫風(fēng)貼紙,一本簡易說明書以及一副絲織手套。
核心解析
GEFORCE RTX 4070 Ti SUPER 基于 AD103 核心所打造,具體型號為 AD103-275。內(nèi)部包含 8448 個 CUDA 核心,相比 RTX 4070 Ti 的 7680 個核心數(shù)提升了 10% 以上。另外,它也提供了 2 個第八代 NVIDIA NVENC 編碼器和一個 NVDEC 解碼器,編解碼性能依舊強悍。
顯存方面,GEFORCE RTX 4070 Ti SUPER 沿用了 16GB GDDR6X 大容量顯存和 256bit 的顯存位寬,基礎(chǔ)頻率相比 RTX 4070 Ti 小幅提升了 30MHz,來到了 2340MHz;加速頻率 2610MHz 保持不變。從顯卡規(guī)格和官方的定位上看,GEFORCE RTX 4070 Ti SUPER 是一張定位 2K / 240Hz 高幀率游戲的中高端顯卡。
當然,GeForce RTX 4070 Ti SUPER 依舊采用了最新的 NVIDIA Ada 架構(gòu),基于 TSMC 4N NVIDIA 定制工藝打造,因此實現(xiàn)了高達 2 倍的性能功耗比飛躍。流式多處理器的吞吐量超過上一代產(chǎn)品 2 倍。第三代 RT Cores 的 DLSS 3 可讓光追性能提升 2 倍,第四代 Tensor Cores 新增 FP8 引擎,具有高達 1.32 petaflops 的 Tensor 處理性能,DLSS 至多提升 4 倍性能。
理論性能
俗話說顯卡好不好,首先看功耗。相信大家都非常關(guān)心升級后的 GeForce RTX 4070 Ti SUPER 功耗會不會繼續(xù)增加,那我們不妨通過甜甜圈烤機測試來驗證一下。從結(jié)果來看,烤機 20 分鐘之后 GPU 功耗保持在 281W 左右,而顯卡的核心溫度卻只有 66.7℃左右,顯存溫度更是只有 62℃,GPU 頻率則依舊達到了 2490MHz,只能說不愧是非公卡,溫度控制真的很厲害。
不過別急,光烤機還不夠,還要看能否順利通過 3D Mark 的 Time Spy 壓力測試,考驗一下它在連續(xù)高負載下的顯卡性能釋放是否平穩(wěn)和持久,最終 iGame GeForce RTX 4070 Ti SUPER Ultra W OC 16GB 顯卡的成績?yōu)?98.8%,持續(xù)的性能輸出表現(xiàn)令人滿意。
接下來是 GPU 理論性能測試環(huán)節(jié),在 3DMark TimeSpy Extreme DX12 測試中,iGame GeForce RTX 4070 Ti SUPER Ultra W OC 16GB 的顯卡分數(shù)為 11927 分,相比 RTX 3070 Ti 的 7340 分提升了 62.4% 左右,提升非常明顯。
在 3DMark Fire Strike Extreme DX11 測試中,iGame GeForce RTX 4070 Ti SUPER Ultra W OC 16GB 的顯卡分數(shù)達到了 26487 分,對比 RTX 3070 Ti 的 18171 分提升了約 45%,而相比上代 RTX 3090 Ti 的 27074 分,也達到了其 97.8% 的水平。
在 3DMark Fire Strike Ultra DX11 測試中,iGame GeForce RTX 4070 Ti SUPER Ultra W OC 16GB 的顯卡分數(shù)達到了 13918 分,對比 RTX 3070 Ti 的 9299 分提升了約 49.6%,而相比上代 RTX 3090 Ti 的 13855 分,表現(xiàn)基本持平。
光追表現(xiàn)方面,在 3DMark Portal Royal 光追測試中,iGame GeForce RTX 4070 Ti SUPER Ultra W OC 16GB 顯卡獲得了 14981 分,相比 RTX 3070 Ti 的 8897 分提升了 68.3%,足以暢玩 2K 分辨率下的光追游戲。
游戲?qū)崪y
既然說到游戲,就不得不提一下目前 NVIDIA 平臺已經(jīng)擁有超 500 款支持 RTX 技術(shù)的游戲和應(yīng)用,而且隨著 DLSS 3 技術(shù)的日趨成熟和普及,支持 DLSS 3 的游戲數(shù)量也在源源不斷地上升。
比如今年 14 款支持 DLSS 3 技術(shù)的全新游戲加入,包括《龍之信條 2》《地平線: 西之絕境》《如龍 8》《半條命 2 RTX》等知名游戲。另外,已經(jīng)發(fā)布的《心靈殺手 2》《賽博朋克 2077:往日之影》《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭 3》等,也在第一時間就支持了 DLSS 3 或 DLSS 3.5 的技術(shù)。與此同時,目前主流的熱門在線競技類游戲,都支持了 NVIDIA Reflex 技術(shù),不管是對于低配玩家還是電競玩家,這兩項技術(shù)都能極大提升游戲體驗。
接下來的游戲測試環(huán)節(jié),我們將給大家測試 6 款游戲,包括 2 款在線競技類游戲,2 款傳統(tǒng)光柵游戲以及 2 款支持 DLSS 3/3.5 的光追游戲,競技游戲均采用 2K 分辨率測試,其它游戲則會在 2K / 4K 兩種分辨率下進行,確保大家能夠直觀參考我們的數(shù)據(jù)。
首先是兩款在線競技類游戲,在《CS2》中我們采用默認高畫質(zhì)選項,在 2K 分辨率下進行一局對戰(zhàn),并通過 Frame View 記錄平均幀數(shù),iGame GeForce RTX 4070 Ti SUPER Ultra W OC 16GB 顯卡的平均幀數(shù)高達 371 幀,接上 360Hz 高刷顯示器剛剛好。
另外,通過開啟游戲設(shè)置中的 NVIDIA Reflex 選項至開啟 + 增強,實測其 2K 分辨率下的平均延遲僅為 6.6ms,超低的延遲可以滿足玩家對精確操作的嚴苛追求。
第二款在線競技類游戲我們選擇了人氣頗高的《彩虹六號:圍攻》,iGame GeForce RTX 4070 Ti SUPER Ultra W OC 16GB 顯卡在 2K 分辨率,最高畫質(zhì)下的平均幀數(shù)達到了 512 幀,出乎意料的不錯。
我們再看延遲方面的表現(xiàn),《彩虹六號:圍攻》同樣支持 NVIDIA Reflex 技術(shù),在游戲運行時選擇帶有 Vukan 的選項,就能在游戲中找到 Reflex on + 增強的選項,開啟之后通過 Frame 進行抓取,2K 分辨率下的平均延遲也才 9.3ms,表現(xiàn)也比較不錯。
接著是 2 款傳統(tǒng)光柵游戲,在經(jīng)典動作冒險游戲《古墓麗影:暗影》中,選擇最高畫質(zhì),2K 分辨率下的平均幀數(shù)可以達到平均 220 幀,RTX 4070 Ti 為 200 幀,提升了 10%。
在 4K 分辨率最高畫質(zhì)時,iGame GeForce RTX 4070 Ti SUPER Ultra W OC 16GB 的平均幀數(shù)為 120 幀,RTX 4070 Ti 為 103 幀,提升約 16.5%。
我們也測了育碧家的最新作《刺客信條:幻景》,作為“眾生平等”的代表,RTX 4070 Ti SUPER 這次能否征服它呢?進入游戲后我們選擇 2K 分辨率最高畫質(zhì),運行游戲自帶的性能基準測試,iGame GeForce RTX 4070 Ti SUPER Ultra W OC 16GB 顯卡的平均幀數(shù)來到 138 幀,RTX 4070 Ti 平均幀數(shù)為 117 幀,提升了約 17.9%。
來到 4K 分辨率下,iGame GeForce RTX 4070 Ti SUPER Ultra W OC 16GB 顯卡的平均幀數(shù)為 87 幀,RTX 4070 Ti 的平均幀數(shù)則是 71 幀,提升了約 22.5%。看樣子 RTX 4070 Ti SUPER 也能在 4K 分辨率下的流暢的潛行刺殺了。
最后是兩款支持 DLSS 3/3.5 的光追游戲,其中一款是優(yōu)化非常出色的《極限競速:地平線 5》,在游戲中選擇極高畫質(zhì)預(yù)設(shè),并開啟 DLSS 3 選項后,NVIDIA Reflex 選項也會默認打開,我們照例選擇 Reflex ON+BOOST,運行游戲自帶的性能基準測試。
在 2K 分辨率極端畫質(zhì)下,我們打開 DLSS 2 質(zhì)量檔和 DLSS 3 幀生成選項,此時 iGame GeForce RTX 4070 Ti SUPER Ultra W OC 16GB 顯卡的平均幀數(shù)來到了 195 幀,同時平均延遲僅有 14.5ms。RTX 4070 Ti 的平均幀數(shù)為 176 幀,提升約 10.7%。
拉到 4K 分辨率下,平均幀數(shù)依舊可以達到 132 幀,游戲的平均延遲增加到 16.8ms。RTX 4070 Ti 的平均幀數(shù)是 118 幀,提升約 11%。對于一款帶有競技屬性的賽車游戲來說,4K 分辨率畫質(zhì)拉滿也能跑到 120 幀左右,玩起來是種享受。
最后是 DLSS 技術(shù)試驗場的次時代 3A 大作《賽博朋克:2077》,我們直接選擇最高的超速光追畫質(zhì),開啟 DLSS 2 質(zhì)量檔 + DLSS 3.5,先跑 2K 分辨率下的自帶基準性能測試,最終平均幀率能到 94 幀,RTX 4070 Ti 平均幀數(shù)為 81 幀,提升約 16%。
不過在 4K 分辨率下,保持其它設(shè)置不變,平均幀數(shù)只有 50 幀,不過我們可以降低一點要求,只開到 DLSS 3,關(guān)閉光線重構(gòu),此時平均幀數(shù)就能夠滿足 4K / 60 幀的游戲體驗了。
關(guān)閉光線重構(gòu)
開啟光線重構(gòu)
那么 DLSS 3.5 對于游戲畫質(zhì)特別是光追表現(xiàn)上是否有影響呢?大家看這兩張圖,游戲中同一個場景下雨后濕滑路面的倒影給了我們答案,在開啟光線重構(gòu)后倒影的清晰度提升明顯,以往畫面中常有的偽影也少了很多,顯而易見 DLSS 3.5 可以說是高等級光追的潤滑劑,在保留最高畫面效果的同時,也能發(fā)揮最好的幀數(shù)表現(xiàn)。
不過游戲表現(xiàn)我們不能只看平均幀,還要看看這張顯卡運行主流游戲時的功耗如何,所以IT之家也幫大家統(tǒng)計了 iGame GeForce RTX 4070 Ti SUPER Ultra W OC 16GB 顯卡在 2K 分辨率下的游戲平均功耗,如上圖所示其中 4 款游戲平均功耗都控制在 220W 以內(nèi),剛出不久的《刺客信條:幻景》和《賽博朋克:2077》要求高點,但所有游戲都沒有跑滿它的功耗上限。
創(chuàng)意生產(chǎn)
前面我們曾提到,顯存規(guī)模 GeForce RTX 4070 Ti SUPER 提供了高達 16GB 的大顯存,顯存位寬提升到 256 位,L2 緩存也達到了 48MB,這為 GEFORCE RTX 4070 Ti SUPER 的創(chuàng)意生產(chǎn)和 AI 性能提供了有力保障。用戶還可通過安裝 NVIDIA Studio 驅(qū)動,以加速 110 多款最受歡迎的創(chuàng)意應(yīng)用,如 Optix、DLSS 和 Maxine,還有 NVIDIA Studio 全套創(chuàng)意應(yīng)用,包括 NVIDIA Omniverse、Broadcast、Canvas 和 RTX Remix。
在建模和渲染類軟件中,GeForce RTX 4070 Ti SUPER 的 8448 個 CUDA 核心可以提供硬件加速,使得工作效率得以提高。幾乎所有的建模軟件都會對 NVIDIA 的 GPU 進行優(yōu)化,因此在效率、穩(wěn)定性和兼容性方面都能夠兼顧。例如,在常用的渲染工具 V-Ray 中,可以利用 RTX 加速的光線追蹤功能,實現(xiàn)高性能的最終幀渲染。此外,搭載了 AI 降噪功能的 GPU 還可以進一步加速交互式渲染,提供更加流暢的工作體驗。
實際看一下 iGame GeForce RTX 4070 Ti SUPER Ultra W OC 16GB 的專業(yè)生產(chǎn)力表現(xiàn)。首先是 V-Ray Benchmark 這款建模軟件的基準測試部分,GPU CUDA 測試項目得分為 2768 分。
在 GPU RTX 的測試項目中,iGame GeForce RTX 4070 Ti SUPER Ultra W OC 16GB 顯卡的最終成績?yōu)?3794 分。
在另一款建模軟件 blender 的 Benchmark 測試中,GeForce RTX 4070 Ti SUPER 的三場景得分如圖所示,三場景得分則是 3778,1796,1880,同樣都有一定的提升。
接著咱們看看它在視頻渲染和編解碼方面的性能表現(xiàn),GEFORCE RTX 4070 Ti SUPER 配備了 2 個 NVENC 編碼器,且支持新一代 AV1 視頻編碼技術(shù),相同視頻大小下能夠提供更加快速的視頻編碼和更高質(zhì)量的流媒體傳輸性能。國內(nèi)的剪映專業(yè)版已經(jīng)實現(xiàn)了對 NVIDIA AV1 視頻編碼器的加速支持,我們也對此進行了測試,在剪映專業(yè)版中導(dǎo)入一段時長為 2 分 30 秒的 4K 視頻素材,然后分別采用 H.264 編碼和 AV1 編碼進行導(dǎo)出。
可以看到同樣導(dǎo)出 4K / 60 幀規(guī)格的情況下,AV1 編碼導(dǎo)出的視頻大小為 609MB,H.264 編碼導(dǎo)出的視頻大小為 800MB,文件體積上采用 AV1 編碼的視頻相比 H.264 編碼的視頻小了近三分之一。
而且在畫質(zhì)方面,通過截取兩個視頻的畫面細節(jié)進行觀察,兩種編碼方式也基本看不出任何區(qū)別,又小又高清,AV1 勢必會成為編碼格式中的新寵。
還有就是 RTX 視頻超分辨率技術(shù),它可以通過 GPU 的 AI 計算,至多將在線 1080P 視頻提升到 4K 分辨率,實現(xiàn)以算法提高清晰度的效果。我們只需在 NVIDIA 控制面板中找到視頻 —— 調(diào)整視頻圖像設(shè)置,便可以自定義調(diào)節(jié),超分等級有 4 檔。
↑ 從左至右依次為 480P、VSR1、VSR2、VSR3、VSR4
我們通過播放在IT之家B站賬號發(fā)布的一條視頻,并將分辨率調(diào)整為 480P,然后依次提升超分等級進行截圖測試,能看出 1-4 檔下人物變得更加清晰了。
最后我們還通過 Stable Diffusion 簡單測試了一下這張卡在 AIGC 方面的表現(xiàn),通過選擇模型 v2-1_768-ema-pruned.ckpt,以文生圖的方式繪制 21 張小木屋的圖像,圖像分辨率為 768*768,最終花費 54 秒完成,作為參考 RTX 4070 需要 2 分 08 秒才能完成繪制,速度減少了一半不止,而在開啟 TensorRT Engines 功能后,速度再次縮減一半,27 秒即可完成。
總結(jié)
就實際的測試結(jié)果來看,RTX 4070 Ti SUPER 應(yīng)該是目前最適合體驗 2K 光追游戲的顯卡了,無論是功耗還是性能都做到了均衡和權(quán)衡,而且即便是在 4K 分辨率下,主流游戲也都可以達到 4K / 60 幀的流暢體驗,最重要的是它加量不加價。
另一方面,RTX 4070 Ti SUPER 也是一張非常適合拿來體驗 AI 大模型和 AIGC 創(chuàng)作等內(nèi)容的顯卡,借助第四代 Tensor Core,它的 AI 算力也非常強大。iGame GeForce RTX 4070 Ti SUPER Ultra W OC 16GB 本身也是一張外觀頗具個性,自帶一鍵超頻的滿血旗艦卡,相信不會辜負廣大游戲玩家和專業(yè)創(chuàng)作人士的期待。
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