IT之家 5 月 8 日消息,Media Molecule 工作室聯(lián)合創(chuàng)始人兼創(chuàng)意總監(jiān) Mark Healey 近日在接受采訪時透露,在 2007 年游戲開發(fā)者大會上展示《小小大星球》游戲之后,就接到了微軟遞過來的橄欖枝,但最終選擇放棄。
Healey 表示工作室在 GDC 2007 演示《小小大星球》游戲之后,微軟 Xbox 就派人聯(lián)系了 Media Molecule,希望說服他們離開索尼。
Media Molecule 工作室此前得到了索尼官方的投資,但僅獲得了 6 個月的財務(wù)支持,當(dāng)時也沒有正式合同表明該工作室會繼續(xù)和索尼展開合作。
微軟為該工作室提供了豐厚的報酬,Healey 表示雖然當(dāng)時沒有細(xì)聊,但微軟明確表示會提供巨額資金支持。
Healey 表示最終放棄了微軟拋來的橄欖枝,認(rèn)為公司最初得到索尼支持之后再離開,對于開發(fā)商說是“道德上的錯誤”。Media Molecule 重視與索尼的關(guān)系,并希望繼續(xù)與該公司合作。
IT之家注:《小小大星球》原名《LittleBigPlanet》,是由 Media Molecule 開發(fā)的一款動作冒險類游戲,于 2008 年初發(fā)行。
游戲采用黏土動畫風(fēng)格 3D 繪圖,玩家將操作小布偶在各種日常物品與機(jī)關(guān)所構(gòu)成的關(guān)卡中冒險,透過合作的方式來突破眼前的障礙與機(jī)關(guān),順利抵達(dá)終點(diǎn)。
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