今年聯(lián)想將 HX 系列處理器下放到拯救者 Y7000P 這個(gè)系列,進(jìn)一步提升了產(chǎn)品競(jìng)爭(zhēng)力。在打磨成熟的優(yōu)秀模具和屏幕素質(zhì)加持下,更看重 CPU 性能的小伙伴應(yīng)該會(huì)期待 2024 新款拯救者 Y7000P 的表現(xiàn)。IT之家最近拿到了 i7-14700HX + RTX 4060 的版本,想趁 618 入手的小伙伴可以借此機(jī)會(huì)看看它適不適合你。
外觀設(shè)計(jì)
2024 款拯救者 Y7000P 的模具這次所有變化,不過(guò)整體風(fēng)格與前代并無(wú)太大調(diào)整。整機(jī)三圍上它的厚度做到了 19.7mm (前)/25.2mm (后),重量約 2.45kg,放在主流的游戲本上屬于中規(guī)中矩的水平。
機(jī)器 A 面依舊是非常簡(jiǎn)約的設(shè)計(jì),左側(cè)上方印有 LEGION 的全大寫(xiě) Logo,右下方還有一個(gè)經(jīng)典的 Lenovo 金屬銘牌。
機(jī)器支持單手開(kāi)合,最大開(kāi)合角度為 180 度,可以支持更多使用場(chǎng)景。老用戶都知道屏幕是拯救者 Y 系列的賣(mài)點(diǎn)之一,所以對(duì)屏幕素質(zhì)自然非常重視。
這款 16 英寸、2.5K 分辨率、16:10 比例的 IPS 屏幕,支持 165Hz 刷新率,3ms 響應(yīng)時(shí)間,10bit 色深以及 350nit 亮度,還有萊茵 TUV 硬件級(jí)低藍(lán)光認(rèn)證、杜比視界和 DC 調(diào)光支持,屏幕為四面窄邊框,因此屏占比可達(dá) 92.8%,視覺(jué)體驗(yàn)沉浸。
除此之外,聯(lián)想一直在做的愛(ài)色麗 XRite 色彩管理得以保留,可以在默認(rèn)、sRGB、Rec.709 三種色彩空間上切換,Not calibrated 則是未校準(zhǔn)模式,不太建議大家使用。這款軟件還支持云端備份,無(wú)論用戶重裝系統(tǒng)還是更換硬盤(pán),色彩配置文件都不會(huì)丟失。
IT之家實(shí)測(cè)了三種色域模式的表現(xiàn),原生默認(rèn)色彩模式下,sRGB 色域的容積和覆蓋都在 100% 左右,其它兩種色域覆蓋都在 70% 以上。默認(rèn)亮度為 153nit。
色準(zhǔn)方面則做到了平均 Delta E 0.53,最大 Delta E 1.57,色彩還原很準(zhǔn)。
sRGB 色彩模式下,色域容積和覆蓋表現(xiàn)與原生模式非常近似,不過(guò)默認(rèn)亮度為最高的 350nit。
色準(zhǔn)表現(xiàn)同樣出色,平均 Delta E 為 0.61,最大 Delta E 為 1.59。
在 Rec.709 的色彩模式下,同樣保證了不錯(cuò)的色域和色準(zhǔn)。用這塊屏幕進(jìn)行對(duì)色彩要求很高的創(chuàng)意設(shè)計(jì)工作很合適。
拯救者 Y7000P 的 C 面搭載了一塊全尺寸鍵盤(pán),不僅擁有完整的獨(dú)立數(shù)字小鍵盤(pán)區(qū),2U 數(shù)字 0 鍵,還有全尺寸的方向鍵,微笑鍵帽也采用了人體工學(xué)設(shè)計(jì)的弧形底面,算是聯(lián)想經(jīng)典的設(shè)計(jì)風(fēng)格了。不過(guò)在 Y7000P 上,鍵盤(pán)背光只有白色,不支持 RGB。
電源按鈕被放在了鍵盤(pán)頂部中間的位置,形狀為圓形,自帶 3 條白色燈帶。
觸控板方面整體位置偏左,表面手感和 C 面保持一致,雖然不像玻璃那樣光滑,但觸控響應(yīng)和按壓反饋都不錯(cuò)。
D 面設(shè)計(jì)比較常規(guī),塑料材質(zhì),腳墊給得比較高,能夠一定程度增加進(jìn)風(fēng),下方腳墊兩側(cè)還有一組揚(yáng)聲器開(kāi)孔。
前面我提到了 Y7000P 2024 的模具做了調(diào)整,具體指的就是這次的側(cè)邊。由于去掉了機(jī)身兩側(cè)的散熱出風(fēng)口,因此接口的間距非常大,外界設(shè)備更加從容。機(jī)身左側(cè)提供了一個(gè) USB3.0 A 口,2 個(gè) USB 3.2 Gen2 C 口,一個(gè)支持 DP1.4,一個(gè)支持 DP1.4+PD 充電,還有一個(gè) 3.5mm 音頻接口。
機(jī)身背部提供了一個(gè) HDMI2.1 接口和方形電源接口,三條散熱出風(fēng)口全部集中在機(jī)身背部。
機(jī)身右側(cè)提供有 2 個(gè) USB3.2 A 口,一個(gè) Micro SD 卡槽,一個(gè)攝像頭電控開(kāi)關(guān)以及一個(gè)隱藏式 USB3.2 A 口。
拯救者 Y7000P 標(biāo)配的依舊是 230W 電源適配器,適配器重量 853g。
性能表現(xiàn)
拯救者 Y7000P 的一款中高端定位的游戲本,處理器采用了基于移動(dòng)端 H55 平臺(tái)的 i7-14700HX,性能更為強(qiáng)勁。i7-14700HX 處理器最大的提升就是采用了 Raptor Lake B0 核心,能耗比表現(xiàn)更加出色。8P 核 + 12E 核,33MB 的 L3 緩存規(guī)格,相比 13 代也更接近 i9-14900HX,大核最高 5.5GHz,小核最高 3.9GHz 的睿頻頻率也進(jìn)一步拔高了性能上限,可以說(shuō)提升幅度在 14 代 HX 處理器中最大。
而顯卡則采用了游戲本上最常用的 RTX 4060,它擁有 8GB 顯存、3072 個(gè) CUDA 核心,基于 NVIDIA Lovelace 架構(gòu),支持光線追蹤、DLSS 3.5 等技術(shù),140W 功耗性能釋放。
先看拆機(jī),拆下底殼后可以看到,拯救者 Y7000P 采用了雙風(fēng)扇六熱管的設(shè)計(jì),內(nèi)部空間填充得很滿。
仔細(xì)觀察風(fēng)扇側(cè)邊,有一個(gè)開(kāi)口設(shè)計(jì),可以借助全新的內(nèi)吹式散熱,通過(guò)風(fēng)扇將熱氣流從固定方向朝后排出機(jī)身,提升散熱效率,這也就是為什么 Y7000P 這次的機(jī)身側(cè)邊沒(méi)有做散熱開(kāi)口的原因。
左側(cè)風(fēng)扇下方是一個(gè)空的 M.2 硬盤(pán)位,還有自帶的瑞昱 RTL8852CE Wi-Fi6 網(wǎng)卡。
中間是兩個(gè)內(nèi)存插槽,自帶內(nèi)存為 2 條美光 DDR5 5600MHz,實(shí)際讀寫(xiě)速度表現(xiàn)比較一般。
右側(cè)是第二個(gè) M.2 固態(tài)硬盤(pán)位,自帶一條 1TB 容量的憶聯(lián)定制固態(tài),2242 長(zhǎng)度,不過(guò) M.2 插槽也支持 2280 常規(guī)固態(tài)硬盤(pán)。
自帶固態(tài)硬盤(pán)的實(shí)際讀寫(xiě)成績(jī)不錯(cuò),順序讀取速度 7000MB/s左右,順序?qū)懭胨俣纫灿?6200MB/s。
最下面是容量為 80Wh 的電池。在新的散熱設(shè)計(jì)下,拯救者 Y7000P 的散熱表現(xiàn)如何呢?我們直接烤機(jī)看看吧。
在 10 分鐘單烤 FPU 的測(cè)試中,一開(kāi)始 i7-14700HX 的瞬時(shí)功耗直接來(lái)到了 110W 左右,CPU 溫度也一下子沖到了 98 度,不過(guò)沒(méi)過(guò)多久就下降并穩(wěn)定在 100W 附近,此時(shí) P 核頻率為 3.5GHz,CPU 溫度為 93 度,i7-14700HX 這個(gè)性能怪獸順利被壓住了。
然后是單烤 GPU,GPU 功耗一直穩(wěn)定在 125W,并且 GPU 頻率也比較高,達(dá)到了 2355MHz??緳C(jī) 10 分鐘后,GPU 溫度為 75.5 度,顯存溫度 68 度,溫度控制得不錯(cuò)。
最后是 20 分鐘雙烤測(cè)試,此時(shí) Y7000P 的 CPU 功耗穩(wěn)定在 45W 左右,CPU 頻率給得比較保守,P 核只有 2GHz 左右,CPU 溫度控制在 84 度。GPU 依舊滿血運(yùn)行,功耗達(dá)到了 125W,也就是說(shuō)整機(jī)有 170W 的性能釋放。GPU 溫度保持在 85 度左右,顯存溫度保持在 76 度,整體散熱效果非常不錯(cuò)。
接下來(lái)是理論性能部分,首先在 CineBench R23 的測(cè)試中,i7-14700HX 獲得了單核 2072 分,多核 26088 分的成績(jī),表現(xiàn)不錯(cuò)。
而在 3D Mark 的 CPU Profile 測(cè)試中,i7-14700HX 得到了單線程 1082 分,最大線程 10335 分的成績(jī)。
顯卡我們采用 3D Mark 進(jìn)行測(cè)試,在基于 DX12 游戲的 Time Spy Extreme 測(cè)試項(xiàng)目中,拯救者 Y7000P 拿到了 5258 分的顯卡分?jǐn)?shù)。
而在基于 DX11 游戲的 Fire Strike Extreme 項(xiàng)目中,RTX 4060 的顯卡分?jǐn)?shù)為 13231 分。
在考驗(yàn)光追性能的 Port Royal 測(cè)試中,RTX 4060 獲得了 5421 分的成績(jī)。從這三組成績(jī)上看,拯救者 Y7000P 對(duì)顯卡性能的調(diào)校也比較出色。
顯卡壓力環(huán)節(jié),我們采用 3D Mark 最新推出的 Steel Nomad 壓力測(cè)試進(jìn)行 20 輪循環(huán)測(cè)試,拯救者 Y7000P 的幀率穩(wěn)定度達(dá)到了 99.1%,性能釋放持久性無(wú)需擔(dān)心。
日常辦公性能方面,我們請(qǐng)出 PC Mark 10 現(xiàn)代辦公基準(zhǔn)測(cè)試,綜合分?jǐn)?shù)來(lái)到了 9372 分,三個(gè)子項(xiàng)目得分均突破一萬(wàn),用作日常辦公毫無(wú)壓力。
在更側(cè)重生產(chǎn)力綜合性能的 CrossMark 測(cè)試中,拯救者 Y7000P 的綜合得分為 1788 分,子項(xiàng)得分中創(chuàng)造性得分最高,逼近 2000 分。
圖形渲染方面的表現(xiàn),我們來(lái)看 Vray BenchMark 的測(cè)試,在 Vray for CUDA 項(xiàng)目中,拯救者 Y7000P 拿到了 1898 分的成績(jī)。
在 Vray for RTX 的測(cè)試項(xiàng)目中,則拿到了 2843 分的成績(jī)。
在另一個(gè)專(zhuān)業(yè)建模工具 Blender 中,基準(zhǔn)測(cè)試的三場(chǎng)景得分依次是 1718 分,950 分和 918 分,在處理專(zhuān)業(yè)建模渲染方面的創(chuàng)意設(shè)計(jì)也足夠了。
視頻剪輯和 AI 性能方面,我們同樣測(cè)試了 2 款軟件。打開(kāi)剪映 PC 版剪輯一段 5 分 30 秒時(shí)長(zhǎng)、4K 分辨率的視頻,無(wú)論是預(yù)覽還是拖動(dòng)時(shí)間線都非常流暢。
而使用剪映中基于 AI 硬件加速的智能摳像功能將 5 分 30 秒視頻中的人物摳除背景,耗時(shí) 52 秒,還不到 1 分鐘。
再將這段視頻以 AV1 編碼進(jìn)行導(dǎo)出,也僅耗時(shí) 53 秒,整體效率很高,滿足日常視頻剪輯需求不在話下。
最后我們使用 Stable Diffusion 進(jìn)行簡(jiǎn)單的文生圖測(cè)試,以 v2-1_ema-pruned 模型為基礎(chǔ),Euler a 采樣方式生成 24 張 512*512 分辨率的橘貓圖片,耗時(shí) 58.8 秒,如果再加上 Tencor 插件時(shí)間直接減半,進(jìn)行 29 秒即可完成。
游戲?qū)崪y(cè)
下面是游戲本的重頭戲,游戲?qū)崪y(cè)。簡(jiǎn)單提幾句拯救者 Y7000P 的控制中心。
純黑風(fēng)格設(shè)計(jì),主頁(yè)做得非常直觀,一大塊 CPU 和 GPU 性能狀態(tài)信息面板擺在最顯眼的位置,面板右上角有個(gè)默認(rèn)開(kāi)啟的 GPU 超頻開(kāi)關(guān)。下面放置了 4 個(gè)常用的性能模式切換開(kāi)關(guān),前 3 個(gè)為預(yù)設(shè)性能模式,最后一個(gè)自定義運(yùn)行用戶對(duì) CPU、GPU 小幅超頻,調(diào)整功耗墻以及最大風(fēng)扇轉(zhuǎn)速等。顯卡模式切換、觸控板開(kāi)關(guān)、充電模式以及 Steam 加速功能被放單獨(dú)放在下面的小模塊中,簡(jiǎn)單方便。
自帶的驅(qū)動(dòng)管理可以方便檢測(cè)、更新、還原原廠驅(qū)動(dòng),無(wú)需再去官網(wǎng)查找更新。以下游戲測(cè)試我們?nèi)炕讵?dú)顯模式 + 野獸性能預(yù)設(shè)下進(jìn)行。
首先是在線競(jìng)技游戲的代表《CS2》,以 1080P 分辨率 + 默認(rèn)高畫(huà)質(zhì)運(yùn)行游戲,游戲平均幀數(shù)達(dá)到了 253 幀,1% Low 幀為 91 幀,平均延遲 11ms。
切換到 2.5K 分辨率,游戲平均幀數(shù)為 169 幀,1% Low 幀為 46 幀,平均延遲增加至 15ms。以 i7-14700HX 處理器的性能足以發(fā)揮出 RTX 4060 的全部實(shí)力,但在比較看重 CPU 性能的在線競(jìng)技游戲中 RTX 4060 卻不太能發(fā)揮出 HX 處理器的全部水平。
所以當(dāng)我們將游戲設(shè)置調(diào)整為 1080P、低畫(huà)質(zhì)時(shí),才能跑到 300 幀以上的平均幀數(shù)表現(xiàn),因此建議大家用它玩在線競(jìng)技游戲時(shí)適當(dāng)降低畫(huà)面規(guī)格。
再來(lái)是光柵游戲的表現(xiàn),在經(jīng)典動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲《古墓麗影:暗影》中,采用 2K 分辨率 + 最高畫(huà)質(zhì)運(yùn)行,自帶基準(zhǔn)測(cè)試的平均幀數(shù)為 117 幀。
另一款《荒野大鏢客:救贖 2》中,以 2K 分辨率、最高畫(huà)質(zhì)運(yùn)行自帶基準(zhǔn)測(cè)試,游戲平均幀數(shù)為 63 幀。
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最后是兩款光追游戲,在《極限競(jìng)速:地平線 5》中,以 1080P 分辨率極端畫(huà)質(zhì) + DLSS 質(zhì)量 + DLSS 3 運(yùn)行游戲自帶基準(zhǔn)測(cè)試,平均幀數(shù)為 102 幀;
以 2K 分辨率極端畫(huà)質(zhì) + DLSS 質(zhì)量 + DLSS 3 運(yùn)行游戲自帶基準(zhǔn)測(cè)試,平均幀數(shù)為 77 幀;
最后是《賽博朋克:2077》,以 2K 分辨率 + 原生超級(jí)畫(huà)質(zhì)運(yùn)行游戲自帶的基準(zhǔn)測(cè)試,游戲平均幀數(shù)為 55 幀。
接著切換到超級(jí)光追畫(huà)質(zhì),并打開(kāi) DLSS 2 自動(dòng) + DLSS 3,再次運(yùn)行基準(zhǔn)測(cè)試,游戲平均幀數(shù)為 62 幀,玩起來(lái)體驗(yàn)更加舒適。
總結(jié)
作為新一代聯(lián)想拯救者系列的旗艦游戲本,拯救者 Y7000P 2024 整體配置非常均衡,所以我并不擔(dān)心它的性能和游戲表現(xiàn)。而且還有幾個(gè)比較出彩的地方,比如屏幕自帶 3 種色彩模式管理,色彩和色準(zhǔn)表現(xiàn)優(yōu)異。又比如在散熱方面,新的內(nèi)吹式散熱結(jié)構(gòu),不僅沒(méi)有影響散熱效果,還讓機(jī)器的外觀更有質(zhì)感,這些足以說(shuō)明聯(lián)想有花功夫打磨產(chǎn)品。
而在這款產(chǎn)品的選購(gòu)方面,它的 CPU 非常強(qiáng),因此如果你常用的生產(chǎn)力工具或者玩的游戲很多都很吃 CPU 性能的話,拯救者 Y7000P 是個(gè)非常合適的選擇;如果你追求出色的 2K 游戲性能,那么我更建議你購(gòu)買(mǎi) GPU 更強(qiáng)的型號(hào)。當(dāng)然,看重屏幕表現(xiàn)的朋友也可以閉眼買(mǎi)這款產(chǎn)品,它的屏幕素質(zhì)和外觀設(shè)計(jì)作為一臺(tái)創(chuàng)意設(shè)計(jì) PC 也是完全 OK 的。
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