IT之家 9 月 5 日消息,IGN 法國今年 6 月發(fā)布了關(guān)于國產(chǎn)游戲《黑神話:悟空》的“銳評(píng)”:“把金箍棒放在耳朵里是不是有點(diǎn)冒險(xiǎn)?這不是棉簽”,并配圖悟空從耳朵里取出(放回)金箍棒的畫面。此番評(píng)論引發(fā)了玩家群體不滿,被網(wǎng)友怒噴“無知”,最后 IGN 法國發(fā)聲明道歉才算結(jié)束。
時(shí)隔近三個(gè)月,IGN 法國日前發(fā)布了《黑神話:悟空》的評(píng)測(cè)文,給游戲打出 9 分(IT之家注:滿分 10 分)。
IGN 法國在評(píng)語中稱:“《黑神話:悟空》以其高端的制作和全面的玩法而令人愉悅。我們快樂地陪伴著天命人追求力量,享受在這個(gè)不可思議世界中的每一刻?!?/p>
IT之家查看評(píng)測(cè)文發(fā)現(xiàn),IGN 法國這次顯然做了功課,查閱了《西游記》相關(guān)信息及衍生作品:
該工作室的靈感來自中國民間傳說《西游記》中的一個(gè)故事。我們陪伴孫悟空,他在拒絕遵守強(qiáng)加給他的規(guī)則并想隨心所欲地生活后發(fā)現(xiàn)自己與神靈對(duì)峙。他的傲慢和對(duì)秩序的蔑視讓他付出了沉重的代價(jià),因?yàn)樗J(rèn)為自己與眾神是平等的。
他的失敗是不可避免的,他的懲罰也很簡(jiǎn)單:被作為一個(gè)凡人送到地球,然后被永遠(yuǎn)關(guān)在石頭監(jiān)獄里。然后他的力量通過遺物散布在世界的四面八方。幾個(gè)世紀(jì)后,一只名叫“天命人”的小猴子去尋找這些遺物,以恢復(fù)孫悟空的力量。
這個(gè)傳說的原始形式在西方鮮為人知,但卻是中國民間傳說的一個(gè)重要故事?;旧厦總€(gè)人都已經(jīng)聽說過這個(gè)宇宙,尤其是通過鳥山明的《龍珠》和他最喜歡的英雄孫悟空,以及最近在《火影忍者》中,孫悟空(猿魔)的靈魂被第三代火影召喚。我們還可以提到大約十年前周星馳的電影(《大話西游》《西游?降魔篇》等),這些電影已經(jīng)能夠普及部分中國文化。
而在游玩過程中,IGN 法國對(duì)游戲的畫面和戰(zhàn)斗加以贊美,但也吐槽了空氣墻等問題:
起初,關(guān)卡設(shè)計(jì)看起來相當(dāng)線性,但隨著你的進(jìn)展情況會(huì)發(fā)生變化。這些區(qū)域變得越來越開放,直到最后變成(或多或少)開放的世界。我們不會(huì)劇透任何內(nèi)容,但《黑神話:悟空》的六個(gè)章節(jié)再次保證了精彩的場(chǎng)面,并帶來了爆炸性的結(jié)局。我們當(dāng)然會(huì)遇到一些會(huì)破壞沉浸感的空氣墻,但在對(duì)游戲科學(xué)的制作進(jìn)行整體評(píng)估時(shí),很容易忽視它。
該媒體最后總結(jié)道:
對(duì)于這種水平的首次創(chuàng)作,游戲科學(xué)推出了一款非凡的《黑神話:悟空》。有一些有爭(zhēng)議的主題需要改進(jìn),特別是優(yōu)化或進(jìn)度曲線(la courbe de progression),但其余的內(nèi)容讓我們?nèi)绱酥?。它的游戲玩法有效、令人上癮且引人入勝,它的技術(shù)和視覺渲染非常出色,而且它的藝術(shù)方向我們能說什么呢。你需要一臺(tái)強(qiáng)有力的機(jī)器才能充分享受《黑神話:悟空》的樂趣,但這真是一種享受……
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