DFC Intelligence:游戲行業(yè)寒冬將終結(jié),2025 年有望強(qiáng)勁反彈

2024/10/31 10:16:59 來(lái)源:IT之家 作者:故淵 責(zé)編:故淵

IT之家 10 月 31 日消息,根據(jù)市場(chǎng)調(diào)查機(jī)構(gòu) DFC Intelligence 公布的最新報(bào)告,預(yù)估 2025 年視頻游戲行業(yè)將迎來(lái)強(qiáng)勁反彈,將成為游戲行業(yè)的新起點(diǎn),并預(yù)估會(huì)進(jìn)入“大幅增長(zhǎng)”的新成長(zhǎng)期。

IT之家查詢(xún)公開(kāi)資料,DFC Intelligence 成立于 1994 年,是一家專(zhuān)注于視頻游戲行業(yè)的研究和咨詢(xún)公司,自 1995 年以來(lái)該公司一直在監(jiān)測(cè)和分析視頻游戲行業(yè),完整報(bào)告將于 12 月發(fā)布。

該機(jī)構(gòu)預(yù)計(jì)在未來(lái)四年內(nèi),PC 和控制臺(tái)游戲軟件市場(chǎng)將增長(zhǎng) 15%,2024 年的市場(chǎng)規(guī)模為 720 億美元,而到 2028 年將達(dá)到 830 億美元。

報(bào)告指出視頻游戲行業(yè)長(zhǎng)期面臨不利環(huán)境,今年裁員人數(shù)創(chuàng)下近年來(lái)新高,許多工作室關(guān)閉,導(dǎo)致大量從業(yè)者離開(kāi)行業(yè)。

創(chuàng)始人 David Cole 表示盡管疫情初期推動(dòng)了市場(chǎng)的快速增長(zhǎng),但自去年初以來(lái),行業(yè)趨勢(shì)持續(xù)下滑,2024 年伴隨著大規(guī)模裁員和小型及中型工作室的關(guān)閉,將會(huì)是游戲行業(yè)的一個(gè)低谷。

不過(guò)該機(jī)構(gòu)預(yù)估 2025 年將走出低谷,游戲行業(yè)會(huì)出現(xiàn)強(qiáng)勁反彈,此外任天堂 Switch 2 游戲掌機(jī)、索尼 PlayStation 5 Pro 主機(jī)等硬件發(fā)布,將進(jìn)一步推動(dòng)游戲行業(yè)的發(fā)展。

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