IT之家 12 月 3 日消息,Khronos Group 聯(lián)盟今天(12 月 3 日)發(fā)布公告,正式推出跨平臺 3D 圖形和計(jì)算 API 最新 Vulkan 1.4 版本。新版本整合了眾多成熟特性,在簡化跨平臺應(yīng)用開發(fā)和部署之外,提升了性能和穩(wěn)定性。
IT之家附上 Vulkan 1.4 版本更新內(nèi)容如下:
強(qiáng)化數(shù)據(jù)流傳輸: Vulkan 1.4 實(shí)現(xiàn)了新的實(shí)現(xiàn)要求,確??缙脚_應(yīng)用在保持高性能渲染的前提下,高效地傳輸大量數(shù)據(jù)。
擴(kuò)展核心功能:此前可選的擴(kuò)展功能,如推送描述符(Push Descriptors)、動(dòng)態(tài)渲染本地讀?。―ynamic Rendering Local Reads)和標(biāo)量塊布局(Scalar Block Layouts),現(xiàn)已成為 Vulkan 1.4 核心規(guī)范的強(qiáng)制部分,確保了跨平臺的可靠可用性。
整合維護(hù)擴(kuò)展(Maintenance extensions):Vulkan 1.4 核心規(guī)范現(xiàn)已納入包括 VK_KHR_maintenance6 在內(nèi)的維護(hù)擴(kuò)展。
高分辨率渲染支持: Vulkan 1.4 保證支持 8K 渲染,最多可支持 8 個(gè)獨(dú)立渲染目標(biāo),并提升了其他多個(gè)硬件限制。
新當(dāng)選的 Vulkan 工作組主席 Ralph Potter 表示:
Vulkan 1.4 是一個(gè)里程碑式的版本,在核心標(biāo)準(zhǔn)中,采納了長期以來用戶請求的功能和經(jīng)過驗(yàn)證的擴(kuò)展,通過強(qiáng)制執(zhí)行這些功能,我們正在增強(qiáng) Vulkan 在更廣泛設(shè)備上的靈活性和性能,讓開發(fā)者更容易創(chuàng)建尖端的應(yīng)用程序,并確信它們能夠在任何平臺上可靠地運(yùn)行。
新版本基于 Vulkan Roadmap 2022 和 2024 的規(guī)劃,并整合了相關(guān)的配置文件。AMD、Arm、Imagination、Intel、NVIDIA、Qualcomm 和 Samsung 等廠商的開發(fā)驅(qū)動(dòng)均已通過 Vulkan 1.4 一致性測試。
Khronos Group 聯(lián)盟計(jì)劃 2025 年 1 月更新 Vulkan SDK,實(shí)現(xiàn)支持 1.4 版 Vulkan。
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