IT之家 12 月 7 日消息,Wine 團(tuán)隊(duì)今天(12 月 7 日)發(fā)布了 Wine 10.0 首個(gè)候選版本,進(jìn)一步提升 Linux 發(fā)行版運(yùn)行 Windows 應(yīng)用能力。
Wine 10.0-rc1 的意義,不僅僅是個(gè)新候選版,更重要的是,它代表一年一度代碼凍結(jié)(code freeze)階段的開始,在該階段,團(tuán)隊(duì)不再添加新的內(nèi)容,而是專注于修復(fù) BUG,不斷打磨追求穩(wěn)定。
Wine 10.0-rc1 帶來了多項(xiàng)重磅升級,其中 vkd3d 更新至 1.14 版,增強(qiáng)了 Direct3D 12 支持;Mono 引擎升級至 9.4.0 版,提升了 .NET 框架的兼容性;新版還新增了藍(lán)牙驅(qū)動(dòng)程序的初始版本,為未來更完善的硬件支持奠定了基礎(chǔ)。
對于開發(fā)者來說,Wine 10.0-rc1 為 C runtime 函數(shù)新增 UTF-8 支持,并支持使用構(gòu)建 ID 拆分調(diào)試信息,方便開發(fā)者調(diào)試和優(yōu)化。
在修復(fù) BUG 方面,Wine 10.0-rc1 修復(fù) 17 個(gè)已知 Bug,包括 Bloodrayne 2、Heroes of the Storm 等游戲的問題,以及 Mathcad 15 和 Dragon Unpacker 的崩潰問題。
IT之家注:Wine 是一個(gè)兼容層,允許在 Linux、macOS、BSD 和 Solaris 等多種類 Unix 系統(tǒng)上運(yùn)行 Windows 應(yīng)用程序,通過將 Windows API 調(diào)用轉(zhuǎn)換為 POSIX 調(diào)用來實(shí)現(xiàn)這一點(diǎn),從而使 Windows 程序無需修改即可在這些系統(tǒng)上運(yùn)行。
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