IT之家 12 月 13 日消息,圖森未來(lái)今天官宣將推出新版《金庸群俠傳》游戲,定位為武俠開(kāi)放世界游戲,號(hào)稱使用 UE5 虛幻引擎對(duì) 1996 年原版《金庸群俠傳》進(jìn)行重新演繹,重現(xiàn)了金庸數(shù)部武俠小說(shuō)的經(jīng)典人物和 120 余個(gè)經(jīng)典場(chǎng)景,地圖總面積 960 平方公里的江湖畫卷。
圖森未來(lái)聲稱,他們獲得了明河社的金庸作品正版授權(quán),這款《金庸群俠傳》計(jì)劃在 PC 和主機(jī)平臺(tái)發(fā)行,由于移動(dòng)平臺(tái)性能限制,目前沒(méi)有在移動(dòng)平臺(tái)發(fā)售的計(jì)劃。
背景方面,游戲《金庸群俠傳》的故事發(fā)生在“群俠時(shí)空”,號(hào)稱是一個(gè)不違背原作邏輯、按照眾人的淵源進(jìn)行排布設(shè)計(jì),擁有眾多門派的群俠世界。玩家作為誤入這個(gè)群俠世界的旅者,可以改變?nèi)吓Q蛑s、血戰(zhàn)襄陽(yáng)等故事。
官方同時(shí)聲稱,《金庸群俠傳》以金庸原作中的武功為基礎(chǔ),打磨出 200 余套武功套路,請(qǐng)來(lái)專業(yè)武打團(tuán)隊(duì)進(jìn)行動(dòng)捕,將中國(guó)傳統(tǒng)武術(shù)與武俠招式結(jié)合,追求拳拳到肉、刀劍相搏的打擊感和流暢真實(shí)的連招效果,讓武俠“活”起來(lái)。
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