IT之家 12 月 16 日消息,2022 年發(fā)售的《艾爾登法環(huán)》對開放世界和角色扮演游戲產生了深遠影響。眾多開發(fā)者從中汲取靈感,紛紛投入到類魂游戲的開發(fā)中,如今這一領域已呈現(xiàn)出飽和態(tài)勢。
即使在發(fā)售兩年后,《艾爾登法環(huán)》的統(tǒng)治力依然不減,F(xiàn)romSoftware 和萬代南夢宮在最近的新聞稿中公布,目前該游戲的全球銷量已突破 2860 萬份。
《艾爾登法環(huán)》之所以能獲得如此成功,很大程度上歸功于其包容性極強的游戲設計,為不同類型的玩家提供了豐富的游玩選擇。雖然游戲本身具有一定的挑戰(zhàn)性,但這正是 FromSoftware 游戲的固有特色。
不過IT之家注意到,該新聞稿的主要內容是關于游戲的衍生作品《艾爾登法環(huán):黑夜君臨(Elden Ring:Nightreign)》,這款作品引起了眾多玩家的期待。新聞稿中提到:“由兩家公司聯(lián)合開發(fā)的動作角色扮演游戲《艾爾登法環(huán)》的衍生作品《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》將于 2025 年在全球范圍內發(fā)售。該游戲全球銷量已超過 2860 萬份?!?/p>
根據報道推測,該數據統(tǒng)計截止至 2024 年 9 月底?!栋瑺柕欠ōh(huán)》上次公布銷量數據是在今年 6 月,當時的數據為 2500 萬份。這意味著在短短三個多月的時間里,游戲又售出了 360 萬份,表現(xiàn)相當出色。
其 DLC 《黃金樹幽影》的發(fā)售可能在銷量增長中起到了重要作用,該 DLC 還獲得了 TGA 年度最佳游戲提名,不過最終年度最佳被《宇宙機器人》摘得。
值得一提的是,《黑暗之魂》系列的總銷量超 2700 萬份,而《艾爾登法環(huán)》單部作品就超越了這一紀錄。
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