IT之家 9 月 22 日消息,《賽博朋克 2077》2.0 版本更新于昨日晚間 11 點(diǎn)正式上線,面向 PC、PS5、Xbox Series X|S 平臺(tái)推出,帶來(lái)了大量玩法機(jī)制重做,更新大小約 50GB。
CDPR 表示,《賽博朋克 2077》2.0 版本帶來(lái)大量玩法機(jī)制和核心游戲功能重做(例如警察系統(tǒng)和專長(zhǎng)樹(shù)),以及各種修正和改善。這些改動(dòng)會(huì)在原版游戲上應(yīng)用,對(duì) PC 和當(dāng)前世代主機(jī)的所有玩家免費(fèi)開(kāi)放。9 月 26 日,擁有《賽博朋克 2077:往日之影》資料片的玩家還能享受到更多內(nèi)容。
CDPR 還強(qiáng)調(diào),現(xiàn)在游戲需要在固態(tài)硬盤上運(yùn)行。鑒于機(jī)械硬盤(或 Steam Deck 的內(nèi)置 SD 卡)的帶寬不足,可能會(huì)導(dǎo)致新內(nèi)容無(wú)法正常串流,官方不建議在機(jī)械硬盤上運(yùn)行游戲。
IT之家附完整改進(jìn)內(nèi)容:
戰(zhàn)斗
新的警察系統(tǒng)
無(wú)論徒步還是乘坐載具,犯罪時(shí)都會(huì)遭到 NCPD 追逐。
NCPD 通緝等級(jí)決定了追兵的類型及其 AI 邏輯。追兵包括各種 NCPD 載具、路障以及乘坐浮空車從天而降的暴恐機(jī)動(dòng)隊(duì)。
現(xiàn)在 NCPD 會(huì)存在于游戲世界里,主動(dòng)巡邏夜之城的街頭。在犯罪現(xiàn)場(chǎng)負(fù)責(zé)調(diào)查的警官現(xiàn)在也會(huì)參與追逐。
現(xiàn)在可以在收音機(jī)里收聽(tīng) NCPD 的電臺(tái)聊天。
現(xiàn)在可以對(duì) NCPD 的警官使用快速破解。
載具戰(zhàn)斗
添加了在駕駛載具時(shí)使用第一人稱或者第三人稱視角進(jìn)行戰(zhàn)斗的選項(xiàng)。駕駛時(shí)可以使用手槍、沖鋒槍和生命值物品。某些載具裝備了車載武器。駕駛摩托車時(shí)可以進(jìn)行近身戰(zhàn)斗。
載具的輪胎可以被打爆或者砍壞。
加入了新的專長(zhǎng),解鎖一系列載具相關(guān)的能力,比如對(duì)載具使用快速破解、增加造成的撞擊傷害、加強(qiáng)載具武器、允許使用義體:斯安威斯坦和克倫齊科夫,以及快速帥氣地跳車。
載具有不同的耐久度。裝備了水晶球技術(shù)的載具會(huì)獲得額外的防護(hù)。
現(xiàn)在將會(huì)在特定街區(qū)里遭遇不同陣營(yíng)之間由 AI 驅(qū)動(dòng)并且隨機(jī)生成的追逐戰(zhàn)。
戰(zhàn)斗 AI 強(qiáng)化
我們對(duì)敵人 AI 進(jìn)行了多方面的改善,其中包括:
敵方網(wǎng)絡(luò)黑客 AI 的各種增強(qiáng)。
改善了 NPC 對(duì)手雷的反應(yīng)以及他們使用手雷的邏輯。
改善了 NPC 被包抄時(shí)的反應(yīng)時(shí)間。
行走或者沖刺時(shí)會(huì)更容易被敵人發(fā)現(xiàn)。
現(xiàn)在使用斯安威斯坦時(shí),裝備了斯安威斯坦義體的敵人也會(huì)啟動(dòng)自己的斯安威斯坦。
現(xiàn)在沒(méi)有聽(tīng)見(jiàn)消音武器但是注意到槍擊效果的敵人會(huì)正常調(diào)查射擊來(lái)源。
改善了一群 NPC 可以在戰(zhàn)斗中和其他人聯(lián)手對(duì)付你的邏輯。
黑客改動(dòng)
添加了專長(zhǎng)來(lái)擴(kuò)展黑客破解能力。比如新的腦機(jī)超頻模式可以在 RAM 不足的情況下消耗生命值上傳快速破解。還可以獲得對(duì)單個(gè)敵人堆棧多個(gè)快速破解的能力。
重新平衡了 RAM 占用。
重新平衡了傷害和上傳時(shí)間。更改了某些快速破解的效果。
移除了對(duì)敵人使用入侵協(xié)議的選項(xiàng)。
其它
現(xiàn)在生命值物品和手雷有一定的使用次數(shù),使用后會(huì)隨著時(shí)間補(bǔ)充。
現(xiàn)在脫離戰(zhàn)斗時(shí)使用沖刺、滑鏟和跳躍等動(dòng)作不再消耗耐力。使用遠(yuǎn)程武器射擊或者使用近戰(zhàn)武器攻擊會(huì)消耗耐力。各種武器消耗的耐力不同。
改善了瞄準(zhǔn)輔助功能。
重新平衡了原版游戲的主線首領(lǐng)戰(zhàn)。
為原版游戲的主線首領(lǐng)加入了護(hù)甲穿透機(jī)制。
移除了平民的秒殺保護(hù)。
專長(zhǎng)和技能
專長(zhǎng)樹(shù)完全重做?,F(xiàn)在專長(zhǎng)樹(shù)包含的專長(zhǎng)更少,但是對(duì)玩法產(chǎn)生的影響更關(guān)鍵。某個(gè)專長(zhǎng)樹(shù)成長(zhǎng)后可以解鎖特殊能力,例如網(wǎng)絡(luò)黑客的腦機(jī)超頻模式、技術(shù)武器的爆能射擊、人物配點(diǎn)以肉體屬性為主的方剛氣血能力等等。由于專長(zhǎng)系統(tǒng)大幅改動(dòng),已經(jīng)在游戲流程中使用的專長(zhǎng)點(diǎn)數(shù)會(huì)被返還。同時(shí)還有一次重置屬性的機(jī)會(huì)。在繼續(xù)游戲之前,請(qǐng)盡情按照自己喜歡的游戲風(fēng)格來(lái)重新分配專長(zhǎng)和屬性點(diǎn)。
之前的技能被合并成了五個(gè)新的技能:獵頭、黑客、忍者、獨(dú)狼、工程。它們不會(huì)受限于相應(yīng)的屬性等級(jí)。游戲流程中舊的技能成長(zhǎng)已經(jīng)繼承給了新技能。技能在每 5 級(jí)時(shí)解鎖新的被動(dòng)增益,最高可提升到 60 級(jí)。
移除了一次性重置所有專長(zhǎng)的選項(xiàng)?,F(xiàn)在可以免費(fèi)退還單個(gè)專長(zhǎng)。
加入了新的能力成長(zhǎng)芯片:屬性點(diǎn)芯片、負(fù)重芯片和義體容量芯片。
義體
現(xiàn)在護(hù)甲主要由義體提供。因此服裝基本上只有裝飾功能。服裝物品不再具有插件欄,只有部分服裝物品會(huì)提供加成。
現(xiàn)在義體容量決定了身體能夠承受的賽博植入體的數(shù)量。
現(xiàn)在賽博植入體和特定的屬性產(chǎn)生調(diào)幅。屬性越高,數(shù)值加成就越強(qiáng)。
現(xiàn)在可以在義體醫(yī)生畫面里升級(jí)義體。
某些義體欄只能通過(guò)獲得特定的專長(zhǎng)來(lái)解鎖。
添加了多種新的義體。
現(xiàn)在看義體大夫的沉浸感更加強(qiáng)烈。安裝義體時(shí),你會(huì)坐在手術(shù)椅上,根據(jù)植入體的不同觀看到不一樣的動(dòng)畫。
添加了支線任務(wù),向在 2.0 更新上讀取舊存檔的玩家介紹新的義體系統(tǒng)。
武器
更改了某些不朽武器的獨(dú)特效果,從而更好地表現(xiàn)出它們與眾不同的特點(diǎn)。
現(xiàn)在可以隨時(shí)觸發(fā)“首次裝備”動(dòng)畫:
- PC:拔出武器時(shí)長(zhǎng)按 B 按鍵或者雙擊 Alt 按鍵。
- PlayStation:拔出武器時(shí)雙擊 △。
- Xbox:拔出武器時(shí)雙擊 ?。
添加了煙霧彈。
添加了新的近戰(zhàn)武器處決。
現(xiàn)在可以在游戲里找到一把熱能武士刀。
添加了新的武器插件,重做了已有的武器插件。插件一旦安裝在武器上將無(wú)法更換。
所有廢棄的武器插件會(huì)從游戲中移除,并且在背包中用新的隨機(jī)武器插件替換。以這種方式添加的插件品質(zhì)根據(jù)玩家的等級(jí)來(lái)決定。
移除了左輪手槍的消音器欄。
移除了輕機(jī)槍的瞄準(zhǔn)鏡欄。
加入了制作武器插件的新方法。必須首先擁有 2 個(gè)較低品質(zhì)的插件才能制作。
擴(kuò)展了 V 公寓里的儲(chǔ)物墻,來(lái)展示原版游戲里所有的不朽武器。
載具
交通
現(xiàn)在 NPC 載具可以變道避開(kāi)障礙。
現(xiàn)在行人會(huì)盡量避免沖到載具的行駛路線上去。
現(xiàn)在 NPC 司機(jī)會(huì)更好地避開(kāi)徒步的玩家。
改善了車流中車輛的制動(dòng)、加速和懸掛。
現(xiàn)在某些 NPC 在車輛被劫持時(shí)可能會(huì)做出攻擊性反應(yīng)。
根據(jù)日夜變化進(jìn)行了各種車流密度的改善,營(yíng)造出更加真實(shí)的交通邏輯。
現(xiàn)在和任務(wù)相關(guān)的 NPC 一同乘車將不再刪除占用車道的車流,從而營(yíng)造出城市更加繁忙的氛圍。
其它
現(xiàn)在中間人不再會(huì)發(fā)來(lái)賣車短信?,F(xiàn)在你可以在 V 的電腦或者使用夜之城各個(gè)加油站和修理店的終端,登錄好車中間人網(wǎng)頁(yè)來(lái)買車。在世界地圖上開(kāi)啟新的篩選條件“好車中間人”可以找到這些終端。載具會(huì)按照制造商分類。裝備了集成武器的載具照片上帶有特殊圖標(biāo)。獲得更多街頭聲望以后可以解鎖更多可以購(gòu)買的載具。
添加了新的用戶設(shè)置來(lái)配置載具鏡頭和操控?,F(xiàn)在駕駛載具時(shí)還可以在三種不同的第三人稱鏡頭距離中選擇。
為載具性能和操控加入了各種改動(dòng)和調(diào)整:
大多數(shù)載具采用了新的速度感應(yīng)轉(zhuǎn)向功能。不同載具的最大轉(zhuǎn)彎速度和半徑進(jìn)行了更好的細(xì)分。
現(xiàn)在所有的引擎都具備扭矩曲線,反應(yīng)了引擎的特性和動(dòng)力改裝(例如機(jī)械增壓、渦輪、混合動(dòng)力等)。對(duì)載具的加速和最高時(shí)速進(jìn)行了部分調(diào)整和平衡。
對(duì)制動(dòng)力進(jìn)行全面調(diào)整。速度較慢的載具得到了大幅提升,所有剎停距離都根據(jù)需要進(jìn)行了測(cè)量和調(diào)整。
所有的載具對(duì)崎嶇地形的反應(yīng)、撞擊路肩的效果更加合理?,F(xiàn)在載具更有“重量感”,改善了重力在懸掛移動(dòng)時(shí)產(chǎn)生的影響。
許多載具都經(jīng)過(guò)了徹底的調(diào)校,或者調(diào)校進(jìn)行了修正。
多處其它小型改善。
數(shù)據(jù)庫(kù)添加了新的“駕駛”類別和駕駛手冊(cè)。
平衡和經(jīng)濟(jì)
NPC
現(xiàn)在所有 NPC 都會(huì)根據(jù)玩家等級(jí)提升。敵人難度不再按照所處的夜之城區(qū)域來(lái)決定。
敵人根據(jù)所屬陣營(yíng)不同將會(huì)分為不同的階位。
某些 NPC 大類將會(huì)擁有低、中、高的護(hù)甲。
移除了常規(guī) NPC 的所有抗性。
重新平衡了游戲難度,增加了高難度下的挑戰(zhàn)性。
武器
現(xiàn)在武器的傷害將會(huì)根據(jù)其階位提升。
智能武器的傷害降低,但是會(huì)從專屬的專長(zhǎng)中獲得收益。
掉落
現(xiàn)在掉落將會(huì)根據(jù)玩家等級(jí)提升。
移除了游戲中冗余的可拾取內(nèi)容,比如場(chǎng)景和任務(wù)地點(diǎn)周圍會(huì)產(chǎn)生干擾的掉落。
現(xiàn)在 NPC 不再掉落服裝。
制作和升級(jí)
現(xiàn)在制作和升級(jí)只需要一種組件而不是多種組件。
舊的稀有度等級(jí)(普通、精良、稀有、史詩(shī)、傳說(shuō))替換為階位(從 1 階到 5++ 階)。
現(xiàn)在除了義體外,只有不朽武器可以升級(jí)。每次升級(jí)其階位都會(huì)上升。
商販
現(xiàn)在可以在服裝商販處使用衣柜功能。
商販的存貨將會(huì)根據(jù)玩家等級(jí)提升,在玩家到達(dá)新階位時(shí)增加庫(kù)容。
更新了商販的存貨,使得每個(gè)商販出售的物品類別更加明確,更有偏向性。
現(xiàn)在商販不再出售快速破解和制作組件。
調(diào)整了武器、義體、公寓、服裝等內(nèi)容的價(jià)格。
音效
新的無(wú)線電臺(tái)
89.7 吶喊 FM 收錄了玩家社區(qū)創(chuàng)作的曲目。DJ 阿莎由薩沙?格雷(Sasha Grey)配音。
隨興 99.9 收錄了由伊德瑞斯?艾爾巴混音的全新曲目。
107.5 黯淡星是主打電子音樂(lè)的新電臺(tái)。
UI
現(xiàn)在任務(wù)日志的新外觀更加簡(jiǎn)潔。任務(wù)根據(jù)類型被劃分在各自的標(biāo)簽下?,F(xiàn)在每個(gè)任務(wù)標(biāo)記的距離會(huì)顯示在日志里。
添加了在日志里取消追蹤任務(wù)的選項(xiàng)。
重做了電話 UI,使其更加直觀。
修改了專長(zhǎng)和義體菜單。
簡(jiǎn)化了物品的提示文本。現(xiàn)在最重要的數(shù)值會(huì)以條形表示,方便裝備比較。
現(xiàn)在小地圖會(huì)根據(jù)玩家的速度動(dòng)態(tài)縮放。
更新了小地圖,更好地表現(xiàn)周圍的情況。除非 NPC 對(duì)玩家行為產(chǎn)生反應(yīng)或者進(jìn)入戰(zhàn)斗,否則視錐將不會(huì)顯示。
改善了十字鍵在菜單里的導(dǎo)航。
現(xiàn)在可以更改 HUD 安全區(qū)。該選項(xiàng)可以在設(shè)置 → 界面里使用。
為寬屏幕進(jìn)行了多處 UI 修正。
現(xiàn)在除了商販處以外,在物品欄里同樣可以預(yù)覽服裝和武器。
現(xiàn)在表示激活義體狀態(tài)的指示器會(huì)顯示在 HUD 上。
任務(wù)修正
黑拳:谷地區(qū) - 修正了一個(gè)拳賽開(kāi)始時(shí)無(wú)法出拳的問(wèn)題。
夢(mèng)纏繞的時(shí)候 - 修正了一個(gè)在來(lái)生前面和羅格交談后停泊的車輛會(huì)消失的問(wèn)題。
目擊賽博精神?。貉葍x式 - 修正了一個(gè)擊敗扎麗婭后對(duì)方的身體會(huì)卡在地下的問(wèn)題。
期待死亡 - 現(xiàn)在看守工地大門的部隊(duì)會(huì)正常攻擊 V。
委托:嚴(yán)重副作用 - 修正了一個(gè)無(wú)法在交貨點(diǎn)存放 β-酸的問(wèn)題。
向法律宣戰(zhàn) - 修正了一個(gè)完成任務(wù)后會(huì)卡在紅皇后的賽跑里的問(wèn)題。
公路之歌 - 修正了一個(gè)舊存檔無(wú)法完成目標(biāo)“和帕南交談”的問(wèn)題。
魔法秘典 - 現(xiàn)在沒(méi)有網(wǎng)絡(luò)接入倉(cāng)也可以從 R3n0 的電腦里偷走數(shù)據(jù)。
風(fēng)暴前夕 - 修正了一個(gè)駕駛魔蜥會(huì)被空氣墻阻擋,從而無(wú)法返回營(yíng)地的問(wèn)題。
穩(wěn)定性和性能
穩(wěn)定性和優(yōu)化相關(guān)的多處修正和改善。
其它
添加了有機(jī)會(huì)獲得特殊獎(jiǎng)勵(lì)的街機(jī)小游戲《創(chuàng)傷大營(yíng)救》。
在夜之城添加了更多秘密等待玩家發(fā)現(xiàn)。
在游戲中添加了部分小型情節(jié),包括訪問(wèn) V 在超級(jí)摩天樓 H10 的公寓時(shí)和強(qiáng)尼?銀手的部分對(duì)話。
現(xiàn)在可以在義體醫(yī)生處更改紋身。
現(xiàn)在可以為控制器選擇不同的控制方案:經(jīng)典:動(dòng)態(tài)和備選。
現(xiàn)在公寓將會(huì)提供小型增益。
更新了數(shù)據(jù)庫(kù)的人物標(biāo)簽,加入了更多支線人物。
骨灰龕添加了新的壁龕位。
添加了烏克蘭語(yǔ)的本地化文本。
PC 專屬
PC 系統(tǒng)配置要求更新:本游戲需使用固態(tài)硬盤運(yùn)行,更多詳情請(qǐng)查閱這里。
添加了對(duì) NVIDIA DLSS 3.5 的支持,包括能夠改善光線追蹤效果質(zhì)量的 DLSS 光線重構(gòu)功能。需要 GeForce RTX 顯卡。該選項(xiàng)可以在 NVIDIA DLSS 部分的設(shè)置 → 圖形里啟用。僅當(dāng)打開(kāi)光線跟蹤時(shí),DLSS 3.5 才可用。至少需要將 NVIDIA Game Ready Driver 更新到 537.42 才能在 PC 上正常使用 DLSS 光線重構(gòu)(最低需求)。
[AMD SMT] 在設(shè)置 → 游戲性 → 性能中加入了新的 AMD 同步多線程(SMT)切換功能??梢园?SMT 設(shè)為關(guān)(僅使用物理核心),開(kāi)(使用全部邏輯核心),或者自動(dòng)(確保在不同地點(diǎn)和場(chǎng)景下平均性能最優(yōu)化)。該更改根據(jù)和 AMD 雙方的測(cè)試結(jié)果合作實(shí)現(xiàn)。
人群密集度設(shè)置從游戲性標(biāo)簽移動(dòng)到了圖形標(biāo)簽。另外,現(xiàn)在人群密集度和圖形快捷預(yù)設(shè)方案關(guān)聯(lián),會(huì)根據(jù)所選的預(yù)設(shè)方案更改,但也可以在需要的時(shí)候單獨(dú)自定義。
隨著 PC 系統(tǒng)要求的更新,使用固態(tài)硬盤運(yùn)行本游戲目前是在 Steam Deck 上游玩的要求之一。
更新了 Steam Deck 圖形配置文件以提高幀速率穩(wěn)定性。
主機(jī)專屬
Xbox Series X 和 PlayStation 5 平臺(tái)上性能模式的目標(biāo)縮放分辨率從動(dòng)態(tài) 4K 改為動(dòng)態(tài) 1800p,從而改善性能和圖像質(zhì)量。
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