IT之家 9 月 5 日消息,國產(chǎn) 3A 大作《黑神話:悟空》在短短兩周內(nèi)銷量就突破了 1800 萬份,創(chuàng)下全球游戲行業(yè)最快銷售紀(jì)錄之一,這一驚人的成績也為游戲科學(xué)最早、最大的投資者帶來了巨額回報。
英雄游戲是游戲科學(xué)最大的外部股東,盡管游戲科學(xué)曾經(jīng)歷多次失敗,但英雄游戲始終堅定地支持其合作伙伴,并在《黑神話:悟空》六年的開發(fā)過程中為這部爆款游戲的 7000 萬美元(IT之家備注:當(dāng)前約 4.98 億元人民幣)預(yù)算貢獻了很大一部分,這個預(yù)算在中國的游戲項目中是前所未有的。
英雄游戲聯(lián)合創(chuàng)始人兼 CEO 吳旦在接受彭博社采訪時表示,《黑神話:悟空》在其生命周期內(nèi)的銷量可能會達到 3000 萬份,未來還將推出擴展內(nèi)容(DLC)。
如今,游戲科學(xué)的估值已達數(shù)十億元人民幣。英雄游戲在 2017 年僅花費了 6000 萬元人民幣獲得了游戲科學(xué) 20% 的股份,其投資回報率驚人。
吳旦表示:“如果你想聽實話,游戲科學(xué)今天的成功是建立在其連續(xù)四次失敗的基礎(chǔ)上的?!逗谏裨挘何蚩铡凡粌H證明了我們擁有頂級的游戲制作能力,而且我們能夠用中國元素講好一個故事?!?/p>
據(jù) Niko Partners 分析師 Daniel Ahmad 稱,《黑神話:悟空》迄今為止已賺取約 7 億美元,僅次于《使命召喚》10 天內(nèi)賺取 10 億美元的紀(jì)錄。他認為,隨著游戲全球知名度的提升,海外銷售將占更大的份額。
吳旦還透露,這款基于中國神話的游戲的下一款作品不會再花高達六年的時間制作,但不會是《黑神話:悟空》的續(xù)作。此外,游戲科學(xué)正在開發(fā)《黑神話:悟空》的擴展內(nèi)容,這將獲得額外的收入。
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