IT之家 12 月 20 日消息,市場研究公司 DFC Intelligence 發(fā)布 2025 年游戲機行業(yè)市場研究報告,認為在下一世代索尼和微軟兩臺游戲機“只能活一個”。
DFC 預測,得益于任天堂的新硬件(指 Switch 2)和 R 星《GTA6》等重量級作品,游戲行業(yè)將在 2025 年實現(xiàn)創(chuàng)紀錄的增長,到 2027 年,全球玩電子游戲的人數(shù)將超過 40 億,接近全球人口的一半。
DFC 稱任天堂將在下一代主機中“成為明顯的贏家”,這主要得益于更早的上市時間和競爭對手有限的競爭力。而索尼 / 微軟將不得不面臨“你死我活”級別的競爭,這是因為兩家游戲機提供的內(nèi)容過于重復、且受到 PC 市場擠壓。
不過 DFC 同時表示,現(xiàn)在判斷微軟 Xbox 或索尼 PlayStation 中誰將黯然離場還為時過早,但微軟已在 Xbox Series X|S 硬件上遭受失敗,目前其正在大力發(fā)展游戲服務而非硬件,因此 DFC 認為微軟可能在未來更加選擇專注于軟件和發(fā)行模式,“而非強調(diào)硬件”。
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