Epic Games 創(chuàng)始人兼 CEO 蒂姆?斯威尼(Tim Sweeney)上周在接受媒體采訪時(shí)表示,公司通過贈(zèng)送免費(fèi)游戲(俗稱“喜加一”)吸引用戶的策略取得了巨大成功(has been just magical),而曾經(jīng)大力投入的獨(dú)占游戲策略則回報(bào)不佳。
經(jīng)過三年的法律糾紛,堡壘之夜開發(fā)商 Epic Games 終于在與谷歌的反壟斷訴訟中取得了歷史性的勝利。陪審團(tuán)剛剛一致裁定,谷歌在 Google Play 應(yīng)用商店和應(yīng)用內(nèi)支付服務(wù) Google Play Billing 市場擁有壟斷地位,并濫用了這種地位,對 Epic Games 造成了損害。
Epic Games 的首席執(zhí)行官 Tim Sweeney 近日在社交媒體上發(fā)表了對 AI 工具在游戲開發(fā)中的應(yīng)用的看法,他還對 Steam 進(jìn)行了指責(zé),稱 Epic Games Store 不會因?yàn)椤笆褂眯录夹g(shù)”而禁止游戲上架。
當(dāng)?shù)貢r(shí)間周一,美國聯(lián)邦貿(mào)易委員會(FTC)和知名游戲《堡壘之夜》的開發(fā)商“Epic Games 公司”聯(lián)合宣布,Epic Games 將賠償 5.2 億美元,和解有關(guān)該公司非法采集兒童隱私信息、誘騙消費(fèi)者進(jìn)行游戲消費(fèi)的指控
Steve Allison表示:“這是一個(gè)復(fù)雜的問題……我們的競爭對手在中國的海外經(jīng)營方式是不合法的,他們在中國沒有辦事處。而我們在那里有員工,因此我們對合法與不合法的事物非常敏感,這更多的是考慮到員工的利益與安全。我們只是不想冒任何風(fēng)險(xiǎn)使他們陷入到法律問題上?!?/div>
騰訊于2013年以3.3億美元收購了Epic Games 48.4%的股份,在Epic GDC 2019開發(fā)者大會公開問答環(huán)節(jié)中,針對與會者問到Epic的大股東騰訊和Epic的關(guān)系問題,Epic CEO Tim Sweeney回復(fù)稱Epic公司并不受騰訊的任何指揮