SE 將放棄游戲首發(fā)“單平臺(tái)獨(dú)占”策略,爭(zhēng)取同時(shí)在各平臺(tái)發(fā)布

2024/11/7 13:05:03 來(lái)源:IT之家 作者:問(wèn)舟 責(zé)編:問(wèn)舟

IT之家 11 月 7 日消息,包括《最終幻想》系列在內(nèi)的多款史克威爾?艾尼克斯游戲此前經(jīng)常是 PS 首發(fā)獨(dú)占,然后登陸 PC 平臺(tái),這導(dǎo)致大量玩家粉絲不滿,也導(dǎo)致公司遇到了一些財(cái)務(wù)危機(jī)。

《最終幻想 14》《最終幻想 16》制作人吉田直樹(shù)在接受 4Gamer 等多個(gè)媒體采訪時(shí)透露,公司未來(lái)將更頻繁地在全平臺(tái)同時(shí)發(fā)布游戲。

據(jù)稱(chēng),由《最終幻想》系列創(chuàng)始人坂口博信參與制作的《FANTASIAN Neo Dimension》就是首款采用這一策略的作品。IT之家注:這款游戲?qū)⒂?2024 年 12 月 5 日發(fā)售,首發(fā)登陸 Xbox Series X|S、PlayStation 5 和 PC 全平臺(tái)。

他還提到,“Square Enix 游戲未來(lái)將會(huì)更多的同時(shí)在各個(gè)平臺(tái)上發(fā)布,但由于這款(游戲)距離第一部發(fā)布很近,我們希望 Xbox 用戶(hù)也能玩到它?!?/p>

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