還有什么領(lǐng)域沒(méi)有被 AI 滲透?繼音樂(lè)之后,首個(gè) AI 游戲引擎已經(jīng)完全憑幾個(gè)字,就能創(chuàng)建游戲資產(chǎn)和動(dòng)畫(huà)了。老黃預(yù)測(cè),未來(lái) 5-10 年我們將看到完全由 AI 生成的游戲。
《星空》游戲中并沒(méi)有地面載具,玩家在地圖中探索時(shí),只能徒步進(jìn)行,因此有許多玩家對(duì)此感到不滿,而 B 社開(kāi)發(fā)總監(jiān)陶德近日對(duì)這件事進(jìn)行了解釋。但是很多玩家對(duì)這一解釋并不贊同,外媒聲稱,連林克(《塞爾達(dá)傳說(shuō) 王國(guó)之淚》主角)都可以創(chuàng)造出交通載具穿越海拉魯大陸,而《星空》作為一款未來(lái)科幻題材的游戲,沒(méi)道理不存在“地面載具”。
卡普空(Capcom)日前在 X 平臺(tái)發(fā)布貼文,公布了“CAPCOM Open Conference Professional RE:2023”開(kāi)發(fā)者大會(huì),會(huì)議據(jù)稱將邀請(qǐng)了游戲行業(yè)的專業(yè)人士和工程師參加,目的是展示卡普空旗下的 RE 引擎。
卡普空旗下《Exoprimal》游戲的技術(shù)總監(jiān) Kazuki Abe,在日前接受媒體 gameinformer 采訪時(shí),介紹了一些 RE 引擎的小細(xì)節(jié):引擎名稱和生化危機(jī)無(wú)關(guān)。它的全名為“Reach for the Moon” 結(jié)合Engine 才形成RE、引擎Logo是一個(gè)伸手抓月的圖像,這象征著使用它就能將自己開(kāi)發(fā)游戲的夢(mèng)想變?yōu)閷?shí)現(xiàn),并非遙不可及的意思、即便是尚不存在的個(gè)別組件,團(tuán)隊(duì)也能通過(guò)后續(xù)將其加入,這也讓游戲創(chuàng)作者不少難以實(shí)現(xiàn)的想法成為可能。